Моды / Мобы и животные / 1.16
18 апреля 2021
Мод Мир животных
С помощью этого дополнения World Animals вы добавляете множество новых животных, которые появятся в наших мирах Minecraft, большинство животных агрессивны, других можно приручить для защиты от мобов, а на некоторых животных можно ездить верхом.
Все животные могут быть найдены в наших мирах Minecraft в соответствии с их биомом, некоторые из них можно приручить, другие агрессивны и не способны приручить.
Золотую кость можно использовать для приручения животных, для изготовления золотой кости вам понадобятся восемь золотых самородков и кость, используя этот рецепт на верстаке:
Мы можем найти их в биомах саванн и джунглей, они питаются кубиками сахара, мы можем приручить их с помощью золотой кости, в момент приручения мы можем оснастить их седлом слона, чтобы мы могли кататься на них, обращаться с ними и хранить наши вещи, как если бы они были сундуком.
Здоровье: 70
Урон: 7 единиц.
Седло для слона:
Чтобы сделать седло слона, вам нужно создать его из верстака по этому рецепту:
Мамонт:
В этом новом обновлении были добавлены мамонты, которые не будут генерироваться естественным образом миром, чтобы получить их, вам нужно сделать шприц для инъекции слонов и получить их ДНК, с ДНК слона вы можете сделать ДНК мамонта, в которую вы вводите ее. слон, и он превратится в мамонта, мамонтов можно приручить золотой костью и поставить слоновье седло.
Рецепты:
Кубики сахара:
Житель Ледяной:
Они появятся в снежных биомах, они будут регулярно появляться с прикрепленными мамонтами, и вы сможете торговать с ними.
Медведи:
Мы можем найти их в лесных биомах, есть два типа медведей, на данный момент их невозможно приручить, если игрок атакует медведя, он начнет атаковать его.
Функции:
Здоровье: 30
Урон: 6 единиц.
Большие кошки:
Существует всего семь различных типов больших кошек, мы можем найти их в наших мирах Minecraft в соответствии с их биомом и можем кормить их любым мясом.
Мы можем приручить их, используя золотую кость, а когда у нас приручена большая кошка, мы можем оснастить ее ездовым животным для больших кошек, чтобы мы могли кататься на них и хранить наши вещи, как если бы это был сундук.
Львы / Белые львы
Функции:
Здоровье: 50
Урон: 7 единиц.
Они появляются в биомах саванн и джунглей.
Тигры / Белые тигры
Функции:
Здоровье: 40
Урон: 7 единиц.
Они появляются в биомах равнин
Леопарды
Функции:
Здоровье: 40
Урон: 7 единиц.
Они появляются в биомах саванн и джунглей.
Снежные барсы
Функции:
Здоровье: 40
Урон: 7 единиц.
Они появляются в снежных биомах.
Пантеры
Функции:
Здоровье: 40
Урон: 7 единиц.
Они появляются в биомах саванн и джунглей.
Пумы
Функции:
Здоровье: 40
Урон: 7 единиц.
Они появляются в горных биомах.
Седло для большой кошки
Чтобы создать седло для большой кошки, вам понадобятся три шкуры рептилий, железный слиток, сундук и сделать его из рабочего стола следующим образом:
Крокодил:
Крокодилов можно найти только в болотах, их не удастся приручить, они будут атаковать игрока, они очень быстрые при плавании.
Функции:
Здоровье: 20
Урон: 14 единиц.
Добыча: 1-3 Кожа рептилий
Олень:
Мы можем найти их в лесных биомах, есть два разных типа оленей, и их невозможно приручить.
Функции:
Здоровье: 25
Они безвредны.
Они питаются пшеницей, яблоками и золотистой морковью.
Еж:
Мы можем найти их в лесных биомах, и мы можем приручить их с помощью золотой кости, они питаются пшеницей, яблоками, золотой морковью.
При укрощении ежа мы можем надеть на него шляпу в качестве украшения, она защитит игрока от врагов, и мы можем попросить его следовать за нами или оставить его сидеть.
Функции:
Здоровье: 25
Урон: 3
Они питаются пшеницей, яблоками и золотистой морковью.
Чтобы создать шляпу, вам понадобятся три блока шерсти, три блока угля и сделайте это из верстака, используя это углубление:
Есть два разных типа утконоса: оригинал и версия Перри. Мы можем приручить их с помощью золотой кости, они питаются рыбой, лососем и рыбой-клоуном.
В момент приручения утконоса он будет защищать игрока от врагов. Мы можем попросить его следовать за игроком или оставить его сидеть, и мы можем надеть на него шляпу в качестве украшения.
Жирафа:
Мы можем найти их в биомах саванн и джунглей, мы можем приручить их, используя золотую кость, они питаются пшеницей, яблоками и золотой морковью, они будут защищаться от любого дикого животного, которое нападет на них.
Функции:
Здоровье: 50
Урон: 9 единиц.
В момент, когда у нас есть прирученный жираф, мы можем оснастить его седлом для жирафов, с его помощью мы сможем садиться на них, обращаться с ним и хранить наши вещи в нем, как если бы это был сундук.
Гориллы можно найти только в биомах джунглей, они питаются арбузами и бананами, их можно приручить, используя золотую кость.
Приручив гориллу, она защитит игрока от любого врага, вы можете попросить его следовать за вами или оставить его сидеть.
Функции:
Здоровье: 35
Урон: 7 единиц.
Добыча: 1-3 банана.
Дракон Комодо:
Мы можем найти их в биомах саванн и пустынь, они питаются любым мясом, мы можем приручить их с помощью золотой кости.
Прирученный дракон комодо может защитить игрока от любого врага, мы можем попросить его следовать за нами или попросить его сесть.
Функции:
Здоровье: 35
Урон: 5 и эффект отравления на 10 секунд.
Добыча: кожа рептилий.
Тюлень:
Мы можем найти их в замороженных биомах, они питаются любой рыбой, их можно приручить с помощью золотой кости, они могут плавать и дышать под водой.
Когда тюлень приручен, он будет защищать игрока от врагов, его можно попросить остаться на месте или просить следовать за игроком.
Функции:
Здоровье: 25
Урон: 3
Пингвин:
Мы можем найти их в замороженных биомах, они питаются любой рыбой, они могут плавать и дышать под водой, мы можем приручить пингвина с помощью золотой кости.
В момент приручения пингвина он будет защищать игрока от врагов, и мы можем попросить его остаться на месте или попросить следовать за игроком.
Функции:
Здоровье: 20
Урон: 3
Носорог:
Мы можем найти их в биомах саванн и джунглей, мы можем приручить их с помощью золотой кости.
Функции:
Здоровье: 50
Урон: 9 единиц.
Можно приручить.
Вы можете попросить его сесть.
Можно вылечить путем кормления: яблоки, пшеница, золотая морковь, золотые яблоки.
Вы можете сделать доспех для своего носорога, всего 8 различных доспехов:
Статистика:
Обычный:
Здоровье: 50
Урон: 9 единиц.
Изумрудная броня:
Здоровье: 100
Урон: 20 единиц.
Рубиновая броня:
Здоровье: 130
Урон: 22.
Цитриновая броня:
Здоровье: 150
Урон: 24
Алмазная броня:
Здоровье: 100
Урон: 19 единиц.
Железная броня:
Здоровье: 80
Урон: 15 единиц.
Золотая броня:
Здоровье: 80
Урон: 15 единиц.
Нетеритовая броня:
Здоровье: 200
Урон: 30
Огнестойкость.
Броня рептилий:
Здоровье: 75
Урон: 13 единиц.
Создавая их доспехи, вы улучшаете их урон, здоровье, можете ездить на них и управлять ими.
Чтобы попросить носорога не следовать за вами, вы должны нажать кнопку приседания и кнопку взаимодействия.
Зебры:
Зебр можно найти в биомах джунглей и саванн, их нельзя приручить, а их шкуры можно использовать для изготовления мебели.
Для создания украшений используйте такие рецепты:
Вы также можете получить его, торгуя с диким сельским жителем.
Чтобы получить декоративную рыбу-меч и шляпу для сафари, вы должны торговать с диким сельским жителем.
Страус:
Мы найдем страуса в биомах саванны, мы можем приручить его с помощью золотой кости, имея прирученного страуса, мы можем оснастить его страусиным седлом, чтобы мы могли ездить на нем и обращаться с ним, мы также можем хранить в нем наши вещи, как если бы он были сундук.
Функции:
Здоровье: 50
Урон: 7 единиц.
Они питаются пшеницей, яблоками и золотистой морковью.
Вы можете попросить его сесть.
Добыча: перья и сырая страусиная нога.
Чтобы увеличить планку голода, можно приготовить страусиную ножку:
Как это работает?
Все животные могут быть найдены в наших мирах Minecraft в соответствии с их биомом, некоторые из них можно приручить, другие агрессивны и не способны приручить.
Золотая кость:
Золотую кость можно использовать для приручения животных, для изготовления золотой кости вам понадобятся восемь золотых самородков и кость, используя этот рецепт на верстаке:
Слоны (азиатские и африканские):
Мы можем найти их в биомах саванн и джунглей, они питаются кубиками сахара, мы можем приручить их с помощью золотой кости, в момент приручения мы можем оснастить их седлом слона, чтобы мы могли кататься на них, обращаться с ними и хранить наши вещи, как если бы они были сундуком.
Функции:
Седло для слона:
Чтобы сделать седло слона, вам нужно создать его из верстака по этому рецепту:
Мамонт:
В этом новом обновлении были добавлены мамонты, которые не будут генерироваться естественным образом миром, чтобы получить их, вам нужно сделать шприц для инъекции слонов и получить их ДНК, с ДНК слона вы можете сделать ДНК мамонта, в которую вы вводите ее. слон, и он превратится в мамонта, мамонтов можно приручить золотой костью и поставить слоновье седло.
Рецепты:
Кубики сахара:
Житель Ледяной:
Они появятся в снежных биомах, они будут регулярно появляться с прикрепленными мамонтами, и вы сможете торговать с ними.
Медведи:
Мы можем найти их в лесных биомах, есть два типа медведей, на данный момент их невозможно приручить, если игрок атакует медведя, он начнет атаковать его.
Функции:
Большие кошки:
Существует всего семь различных типов больших кошек, мы можем найти их в наших мирах Minecraft в соответствии с их биомом и можем кормить их любым мясом.
Мы можем приручить их, используя золотую кость, а когда у нас приручена большая кошка, мы можем оснастить ее ездовым животным для больших кошек, чтобы мы могли кататься на них и хранить наши вещи, как если бы это был сундук.
Львы / Белые львы
Функции:
Тигры / Белые тигры
Функции:
Леопарды
Функции:
Снежные барсы
Функции:
Пантеры
Функции:
Пумы
Функции:
Седло для большой кошки
Чтобы создать седло для большой кошки, вам понадобятся три шкуры рептилий, железный слиток, сундук и сделать его из рабочего стола следующим образом:
Крокодил:
Крокодилов можно найти только в болотах, их не удастся приручить, они будут атаковать игрока, они очень быстрые при плавании.
Олень:
Мы можем найти их в лесных биомах, есть два разных типа оленей, и их невозможно приручить.
Функции:
Еж:
Мы можем найти их в лесных биомах, и мы можем приручить их с помощью золотой кости, они питаются пшеницей, яблоками, золотой морковью.
При укрощении ежа мы можем надеть на него шляпу в качестве украшения, она защитит игрока от врагов, и мы можем попросить его следовать за нами или оставить его сидеть.
Функции:
Чтобы создать шляпу, вам понадобятся три блока шерсти, три блока угля и сделайте это из верстака, используя это углубление:
Утконос:
Есть два разных типа утконоса: оригинал и версия Перри. Мы можем приручить их с помощью золотой кости, они питаются рыбой, лососем и рыбой-клоуном.
В момент приручения утконоса он будет защищать игрока от врагов. Мы можем попросить его следовать за игроком или оставить его сидеть, и мы можем надеть на него шляпу в качестве украшения.
Жирафа:
Мы можем найти их в биомах саванн и джунглей, мы можем приручить их, используя золотую кость, они питаются пшеницей, яблоками и золотой морковью, они будут защищаться от любого дикого животного, которое нападет на них.
Функции:
В момент, когда у нас есть прирученный жираф, мы можем оснастить его седлом для жирафов, с его помощью мы сможем садиться на них, обращаться с ним и хранить наши вещи в нем, как если бы это был сундук.
Гориллы:
Гориллы можно найти только в биомах джунглей, они питаются арбузами и бананами, их можно приручить, используя золотую кость.
Приручив гориллу, она защитит игрока от любого врага, вы можете попросить его следовать за вами или оставить его сидеть.
Функции:
Дракон Комодо:
Мы можем найти их в биомах саванн и пустынь, они питаются любым мясом, мы можем приручить их с помощью золотой кости.
Прирученный дракон комодо может защитить игрока от любого врага, мы можем попросить его следовать за нами или попросить его сесть.
Функции:
Тюлень:
Мы можем найти их в замороженных биомах, они питаются любой рыбой, их можно приручить с помощью золотой кости, они могут плавать и дышать под водой.
Когда тюлень приручен, он будет защищать игрока от врагов, его можно попросить остаться на месте или просить следовать за игроком.
Функции:
Пингвин:
Мы можем найти их в замороженных биомах, они питаются любой рыбой, они могут плавать и дышать под водой, мы можем приручить пингвина с помощью золотой кости.
В момент приручения пингвина он будет защищать игрока от врагов, и мы можем попросить его остаться на месте или попросить следовать за игроком.
Функции:
Носорог:
Мы можем найти их в биомах саванн и джунглей, мы можем приручить их с помощью золотой кости.
Функции:
Можно вылечить путем кормления: яблоки, пшеница, золотая морковь, золотые яблоки.
Вы можете сделать доспех для своего носорога, всего 8 различных доспехов:
Статистика:
Обычный:
Изумрудная броня:
Рубиновая броня:
Цитриновая броня:
Алмазная броня:
Железная броня:
Золотая броня:
Нетеритовая броня:
Огнестойкость.
Броня рептилий:
Создавая их доспехи, вы улучшаете их урон, здоровье, можете ездить на них и управлять ими.
Чтобы попросить носорога не следовать за вами, вы должны нажать кнопку приседания и кнопку взаимодействия.
Зебры:
Зебр можно найти в биомах джунглей и саванн, их нельзя приручить, а их шкуры можно использовать для изготовления мебели.
Для создания украшений используйте такие рецепты:
Вы также можете получить его, торгуя с диким сельским жителем.
Чтобы получить декоративную рыбу-меч и шляпу для сафари, вы должны торговать с диким сельским жителем.
Страус:
Мы найдем страуса в биомах саванны, мы можем приручить его с помощью золотой кости, имея прирученного страуса, мы можем оснастить его страусиным седлом, чтобы мы могли ездить на нем и обращаться с ним, мы также можем хранить в нем наши вещи, как если бы он были сундук.
Функции:
Добыча: перья и сырая страусиная нога.
Чтобы увеличить планку голода, можно приготовить страусиную ножку:
Совместимость: Android / IOS / Windows 10 / Xbox One
Поддерживаемые версии
1.16.100
1.16.201
1.16.200
1.16.101
2021-04-18 2 337