## Comments can be added anywhere on a valid line by starting with '##'
##
## Note, trailing spaces will NOT be trimmed. If you want room between the end of the string and the start of a
## comment on the same line, use TABs.

achievement.acquireIron=Куй железо пока...	#
achievement.acquireIron.desc=Выплавить железный слиток	#
achievement.bakeCake=Сладкая жизнь	#
achievement.bakeCake.desc=Пшеница, сахар, молоко и яйца!	#
achievement.blazeRod=Пламенный привет	#
achievement.blazeRod.desc=Добыть стержень ифрита	#
achievement.bookcase=Библиотекарь	#
achievement.bookcase.desc=Поставить книжные полки вокруг стола зачарований для усиления эффекта	#
achievement.breedCow=Воспроизводство	#
achievement.breedCow.desc=Размножить двух коров пшеницей	#
achievement.buildBetterPickaxe=Обновка!	#
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Сделать кирку попрочней	#
achievement.buildFurnace=Горячая штучка	#
achievement.buildFurnace.desc=Сделать печь из восьми булыжников	#
achievement.buildHoe=Дачный сезон!	#
achievement.buildHoe.desc=Собрать мотыгу из досок и палок	#
achievement.buildPickaxe=Пора в забой!	#
achievement.buildPickaxe.desc=Собрать кирку из досок и палок	#
achievement.buildSword=К бою готов!	#
achievement.buildSword.desc=Смастерить меч из досок и палок	#
achievement.buildWorkBench=Рабочий стол	#
achievement.buildWorkBench.desc=Собрать верстак из четырех досок	#
achievement.cookFish=Вкусная рыбка	#
achievement.cookFish.desc=Поймать и пожарить рыбу!	#
achievement.diamonds=АЛМАЗЫ!	#
achievement.diamonds.desc=Добыть алмазы железной киркой	#
achievement.diamondsToYou=Алмазы для вас!	#
achievement.diamondsToYou.desc=Киньте алмазы другому игроку.	#
achievement.enchantments=Заклинатель	#
achievement.enchantments.desc=Собрать стол зачарований из обсидиана, книги и алмазов	#
achievement.exploreAllBiomes=Время приключений	#
achievement.exploreAllBiomes.desc=Побывайте во всех биомах	#
achievement.flyPig=Жаль, что свиньи не летают...	#
achievement.flyPig.desc=Упасть со скалы верхом на свинье	#
achievement.fullBeacon=Маяковский	#
achievement.fullBeacon.desc=Постройте полный маяк	#
achievement.get=Новое достижение!	#
achievement.ghast=Обратка	#
achievement.ghast.desc=Убить Гаста его же огненным шаром	#
achievement.killCow=Мясник	#
achievement.killCow.desc=Добыть немного кожи	#
achievement.killEnemy=Охотник на монстров	#
achievement.killEnemy.desc=Убить монстра	#
achievement.killWither=Начало.	#
achievement.killWither.desc=Убить Иссушителя	#
achievement.makeBread=Хлеб насущный	#
achievement.makeBread.desc=Испечь хлеб из пшеницы	#
achievement.mineWood=Нарубить дров	#
achievement.mineWood.desc=Сломать дерево, чтобы получить бревно	#
achievement.onARail=Стук колёс	#
achievement.onARail.desc=Проехать в вагонетке более 1 км. за раз	#
achievement.openInventory=Инвентаризация	#
achievement.openInventory.desc=Нажмите '%1$s' чтобы открыть инвентарь.	#
achievement.overkill=Смертельный удар	#
achievement.overkill.desc=Нанесите урон в восемь сердец за один удар	#
achievement.overpowered=Яблоко мощи	#
achievement.overpowered.desc=Сделайте золотое яблоко	#
achievement.portal=В самое пекло	#
achievement.portal.desc=Построить портал в Ад	#
achievement.potion=Зельеварня	#
achievement.potion.desc=Сварить зелье	#
achievement.requires=Требуется '%1$s'	#
achievement.snipeSkeleton=Дуэль снайперов	#
achievement.snipeSkeleton.desc=Убить скелета стрелой с расстояния более 50 метров	#
achievement.spawnWither=Начало?	#
achievement.spawnWither.desc=Призвать Иссушителя	#
achievement.taken=Выполнено!	#
achievement.theEnd=Конец?	#
achievement.theEnd.desc=Найти измерение Энд	#
achievement.theEnd2=Конец.	#
achievement.theEnd2.desc=Убить Дракона Эндера	#
achievement.unknown=???	#

action.hint.exit.boat=Сбавьте скорость для выхода из лодки	#
action.hint.exit.minecart=Прикоснитесь к "Прыжку" для выхода из вагонетки	#
action.interact.creeper=Зажечь	#
action.interact.exit.boat=Выйти из лодки	#
action.interact.feed=Кормить	#
action.interact.fishing=Ловить рыбу	#
action.interact.milk=Подоить	#
action.interact.mooshear=Резать	#
action.interact.moostew=Собрать грибы	#
action.interact.ride.boat=Сесть в лодку	#
action.interact.ride.minecart=Забраться	#
action.interact.shear=Резать	#
action.interact.sit=Сидеть	#
action.interact.stand=Стоять	#
action.interact.tame=Укротить	#
action.interact.wolfcollar=Красить	#

addServer.add=Готово	#
addServer.enterIp=Адрес сервера	#
addServer.enterName=Название сервера	#
addServer.hideAddress=Скрыть адрес	#
addServer.resourcePack=Пакеты ресурсов сервера	#
addServer.resourcePack.disabled=Отключено	#
addServer.resourcePack.enabled=Включены	#
addServer.resourcePack.prompt=Запрашивать	#
addServer.title=Информация о сервере	#
addServer.alreadyAdded=Этот сервер уже добавлен	#

advMode.allEntities=Используйте "@e" для обращения ко всем объектам	#
advMode.allPlayers=Используйте "@a" для выбора всех игроков	#
advMode.command=Команда консоли	#
advMode.nearestPlayer=Используйте "@p" для выбора ближайших игроков	#
advMode.notAllowed=Игрок должен иметь статус оператора и быть в творческом режиме	#
advMode.notEnabled=Командный блок не разрешён на этом сервере	#
advMode.previousOutput=Предыдущий вывод	#
advMode.randomPlayer=Используйте "@r" для выбора случайного игрока	#
advMode.setCommand=Задать команду для блока	#
advMode.setCommand.success=Команда выполнена: %s	#

attribute.modifier.plus.0=+%d %s	#
attribute.modifier.plus.1=+%d%% %s	#
attribute.modifier.plus.2=+%d%% %s	#
attribute.modifier.take.0=-%d %s	#
attribute.modifier.take.1=-%d%% %s	#
attribute.modifier.take.2=-%d%% %s	#
attribute.name.generic.attackDamage=Урон	#
attribute.name.generic.followRange=Диапазон преследования моба	#
attribute.name.generic.knockbackResistance=Сопротивление отбрасыванию	#
attribute.name.generic.maxHealth=Максимальное здоровье	#
attribute.name.generic.movementSpeed=Скорость	#
attribute.name.horse.jumpStrength=Сила прыжка лошади	#
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Подкрепление зомби	#

book.byAuthor=Автор: %1$s	#
book.editTitle=Введите название книги:	#
book.finalizeButton=Подписать и закрыть	#
book.finalizeWarning=Внимание! После подписания книгу нельзя редактировать!	#
book.generation.0=Оригинал	#
book.generation.1=Копия оригинала	#
book.generation.2=Копия копии	#
book.generation.3=Разорван	#
book.pageIndicator=Страница %1$s из %2$s	#
book.signButton=Подписать	#

build.tooHigh=Ограничение по высоте строительства %s блоков	#

chat.cannotSend=Не удается отправить сообщение	#
chat.copy=Копировать	#
chat.link.confirm=Вы действительно хотите перейти по ссылке?	#
chat.link.confirmTrusted=Открыть или скопировать ссылку в буфер обмена?	#
chat.link.open=Открыть в браузере	#
chat.link.warning=Не переходите по ссылкам от людей, которым не доверяете!	#
chat.stream.emote=(%s) * %s %s	#
chat.stream.text=(%s) <%s> %s	#
chat.type.achievement=%s заработал(а) достижение %s	#
chat.type.achievement.taken=%s потерял(а) достижение %s	#
chat.type.admin=[%s: %s]	#
chat.type.announcement=[%s] %s	#
chat.type.emote=* %s %s	#
chat.type.text=<%s> %s	#

chatScreen.hide=Скрыть	#

chestScreen.header.large=Большой сундук	#
chestScreen.header.player=Инвентарь	#
chestScreen.header.small=Сундук	#

commands.achievement.alreadyHave=Игрок %s уже имеет достижение %s	#
commands.achievement.dontHave=У игрока %s нет достижения %s	#
commands.achievement.give.success.all=Успешно зачислены все достижения игроку %s	#
commands.achievement.give.success.one=Игроку %s успешно присвоен показатель %s	#
commands.achievement.statTooLow=Игрок %s не имеет статистику %s	#
commands.achievement.take.success.all=Все достижения успешно скопированы у игрока %s	#
commands.achievement.take.success.one=Статистика %s успешно скопирована у игрока %s	#
commands.achievement.unknownAchievement=Неизвестное достижение или статистика «%s»	#
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <stat_name|*> [player]	#
commands.ban.failed=Не удалось забанить игрока %s	#
commands.ban.success=%s забанен(а)	#
commands.ban.usage=/ban <имя игрока> [причина ...]	#
commands.banip.invalid=Введен неверный IP-адрес или игрок отключен от сервера	#
commands.banip.success=IP адрес %s забанен	#
commands.banip.success.players=Забанен IP %s, принадлежащий игроку %s	#
commands.banip.usage=/ban-ip <адрес|имя игрока> [причина ...]	#
commands.banlist.ips=%d всего забанненых IP адресов:	#
commands.banlist.players=%d всего забанненых игроков:	#
commands.banlist.usage=/banlist [ip|игроки]	#
commands.blockdata.failed=Тэг данных не изменился: %s	#
commands.blockdata.notValid=Целевой блок не является блоком-носителем данных	#
commands.blockdata.outOfWorld=Невозможно изменить блок за пределами мира	#
commands.blockdata.success=Данные блока изменены на: %s	#
commands.blockdata.tagError=Сбой анализа тэга данных: %s	#
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>	#
commands.chunkinfo.compiled=Фрагмент скомпилирован.	#
commands.chunkinfo.data=Первые 64 вершины: %s	#
commands.chunkinfo.empty=Фрагмент пуст.	#
commands.chunkinfo.hasLayers=В фрагменте есть слои: %s	#
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=В фрагменте нет отрисовываемых слоев.	#
commands.chunkinfo.isEmpty=В фрагменте есть пустые слои: %s	#
commands.chunkinfo.location=Положение фрагмента: (%d, %d, %d)	#
commands.chunkinfo.noChunk=Фрагмент не обнаружен в точке %d, %d, %d	#
commands.chunkinfo.notCompiled=Фрагмент не скомпилирован.	#
commands.chunkinfo.notEmpty=Фрагмент не пуст.	#
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]	#
commands.chunkinfo.vertices=Буфер слоя %s содержит %d вершин(-ы)	#
commands.clear.failure=Нельзя очистить инвентарь %s, нет предметов для удаления	#
commands.clear.success=Инвентарь игрока %s очищен, удалено %d предметов	#
commands.clear.tagError=Сбой анализа тэга данных: %s	#
commands.clear.testing=%s: %d элемента(-ов) соответствуют критериям	#
commands.clear.usage=/clear [player] [item] [data] [maxCount] [dataTag]	#
commands.clone.failed=Блоки не клонированы	#
commands.clone.noOverlap=Исходный и целевой объекты не могут перекрываться	#
commands.clone.outOfWorld=Доступ к блокам за пределами мира невозможен	#
commands.clone.success=Клонировано блоков: %d	#
commands.clone.tooManyBlocks=В заданной области слишком много блоков (%d > %d)	#
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [maskMode] [cloneMode]	#
commands.compare.failed=Исходный и целевой объекты не идентичны	#
commands.compare.outOfWorld=Доступ к блокам за пределами мира невозможен	#
commands.compare.success=Выполнено сравнение блоков: %d	#
commands.compare.tooManyBlocks=В заданной области слишком много блоков (%d > %d)	#
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]	#
commands.debug.notStarted=Невозможно остановить профилирование, т.к. оно не запущено!	#
commands.debug.start=Начало профилирования отладки	#
commands.debug.stop=Остановка профилирования отладки после %.2f секунд (%d тиков)	#
commands.debug.usage=/debug <start|stop>	#
commands.defaultgamemode.success=Режим игры по умолчанию в этом мире теперь %s	#
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <режим игры>	#
commands.deop.failed=Не удалось убрать %s из списка операторов	#
commands.deop.success=%s больше не оператор	#
commands.deop.usage=/deop <имя игрока>	#
commands.difficulty.success=Сложность игры изменена на %s	#
commands.difficulty.usage=/difficulty <сложность>	#
commands.downfall.success=Погода успешно изменена	#
commands.downfall.usage=/toggledownfall	#
commands.effect.failure.notActive=Нельзя забрать %1$s от %2$s, поскольку эффект отсутствует	#
commands.effect.failure.notActive.all=Нельзя забрать эффекты от %s, так как они отсутствуют	#
commands.effect.notFound=Не существует эффекта с ID %d	#
commands.effect.success=Наложен эффект %1$s (ID %2$d) * %3$d на игрока %4$s на %5$d сек.	#
commands.effect.success.removed=Взято %1$s из %2$s	#
commands.effect.success.removed.all=Все эффекты удалены у %s	#
commands.effect.usage=/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles] ИЛИ /effect <player> clear	#
commands.enchant.cantCombine=%1$s не может сочетаться с %2$s	#
commands.enchant.cantEnchant=Невозможно добавить выбранное зачарование к данному предмету	#
commands.enchant.noItem=Цель не держит предмет	#
commands.enchant.notFound=Зачарования с ID %d не существует	#
commands.enchant.success=Зачарование успешно	#
commands.enchant.usage=/enchant <игрок> <ID зачарования> [уровень]	#
commands.entitydata.failed=Тэг данных не изменился: %s	#
commands.entitydata.noPlayers=%s является игроком, изменить его нельзя	#
commands.entitydata.success=Данные сущности изменены на: %s	#
commands.entitydata.tagError=Сбой анализа тэга данных: %s	#
commands.entitydata.usage=/entitydata <entity> <dataTag>	#
commands.execute.allInvocationsFailed=Не удалось выполнить все вызовы: '%s'	#
commands.execute.failed=Не удалось выполнить '%s' как %s	#
commands.execute.usage=/execute <entity> <x> <y> <z> <command> ИЛИ /execute <entity> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <block> <data> <command>	#
commands.fill.failed=Блоки не заполнены	#
commands.fill.outOfWorld=Невозможно разместить блоки за пределами мира	#
commands.fill.success=Заполнено блоков: %d	#
commands.fill.tagError=Сбой анализа тэга данных: %s	#
commands.fill.tooManyBlocks=В заданной области слишком много блоков (%d > %d)	#
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]	#
commands.gamemode.success.other=Режим игры игрока %s изменён на %s	#
commands.gamemode.success.self=Ваш режим игры изменён на %s	#
commands.gamemode.usage=/gamemode <режим> [игрок]	#
commands.gamerule.nopermission=Изменять'%s' могут только владельцы сервера	#
commands.gamerule.norule=Игровое правило под названием '%s' недоступно	#
commands.gamerule.success=Игровые правила были обновлены	#
commands.gamerule.usage=/gamerule <rule name> [value]	#
commands.generic.boolean.invalid='%s' не является "true" или "false"	#
commands.generic.double.tooBig=Вы указали слишком большое число (%.2f). Укажите число не более %.2f	#
commands.generic.double.tooSmall=Введенное число (%.2f) слишком мало, оно должно быть не меньше %.2f	#
commands.generic.entity.invalidType=Тип сущности '%s' недействителен	#
commands.generic.entity.invalidUuid=Предоставленный UUID сущности имеет неверный формат	#
commands.generic.entity.notFound=Не удается найти эту сущность	#
commands.generic.exception=Произошла ошибка при выполнении этой команды.	#
commands.generic.notFound=Неизвестная команда. Напишите /help для просмотра списка команд	#
commands.generic.num.invalid='%s' - не является допустимым числом	#
commands.generic.num.tooBig=Введенное число (%d) слишком большое, оно должно быть не больше %d	#
commands.generic.num.tooSmall=Введенное число (%d) слишком мало, оно должно быть не менее %d	#
commands.generic.parameter.invalid='%s' не является действительным параметром	#
commands.generic.permission=У вас нет прав на использование этой команды	#
commands.generic.player.notFound=Указанный игрок не найден	#
commands.generic.syntax=Неверный синтаксис команды	#
commands.generic.usage=Использование: %s	#
commands.give.block.notFound=Нет блока с именем %d	#
commands.give.item.notFound=Нет элемента с именем %d	#
commands.give.success=Дано %s * %d игроку %s	#
commands.give.tagError=Сбой анализа тэга данных: %s	#
commands.give.usage=/give <игрок> <предмет> [количество] [данные] [тег данных]	#
commands.help.footer=Подсказка: Используйте <tab> для автоматического ввода команды или её аргументов	#
commands.help.header=--- Помощь, стр. %d из %d (/help <стр>) ---	#
commands.help.usage=/help [страница|команда]	#
commands.kick.success=Игрок %s выкинут из игры	#
commands.kick.success.reason=%s выкинут(а) из игры: '%s'	#
commands.kick.usage=/kick <игрок> [причина ...]	#
commands.kill.successful=Убито: %s	#
commands.kill.usage=/kill [player|entity]	#
commands.me.usage=/me <действие ...>	#
commands.message.display.incoming=%s прошептал(а) вам: %s	#
commands.message.display.outgoing=Вы прошептали %s: %s	#
commands.message.sameTarget=Невозможно отправить личное сообщение самому себе!	#
commands.message.usage=/tell <игрок> <сообщение...>	#
commands.op.failed=Не удалось добавить %s в список операторов	#
commands.op.success=%s теперь оператор	#
commands.op.usage=/op <имя игрока>	#
commands.particle.notFound=Неизвестное имя эффекта (%s)	#
commands.particle.success=Воспроизведение эффекта %s %d раз(-а)	#
commands.particle.usage=/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [mode]	#
commands.players.list=%d/%d игроков на сервере:	#
commands.players.usage=/list	#
commands.playsound.playerTooFar=Игрок %s слишком далеко, чтобы услышать звук	#
commands.playsound.success=Проигран звук «%s» игроку %s	#
commands.playsound.usage=/playsound <звук> <игрок> [x] [y] [z] [громкость] [высота] [минимальная громкость]	#
commands.publish.failed=Невозможно запустить локальный сервер	#
commands.publish.started=Локальный сервер работает на порте %s	#
commands.publish.usage=/publish	#
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag]	#
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag]	#
commands.replaceitem.failed=Не удалось заменить слот %d на %d * %s	#
commands.replaceitem.noContainer=Блок в точке %d, %d, %d не является контейнером	#
commands.replaceitem.success=Слот %d заменен на %d * %s	#
commands.replaceitem.tagError=Сбой анализа тэга данных: %s	#
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <объект|блок> ...	#
commands.save.disabled=Автосохранение выключено	#
commands.save.enabled=Автосохранение включено	#
commands.save.failed=Ошибка сохранения: %s	#
commands.save.start=Сохранение...	#
commands.save.success=Мир успешно сохранён	#
commands.save.usage=/save-all	#
commands.save-off.alreadyOff=Сохранение уже выключено.	#
commands.save-off.usage=/save-off	#
commands.save-on.alreadyOn=Сохранение уже включено.	#
commands.save-on.usage=/save-on	#
commands.say.usage=/say <сообщение ...>	#
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Все совпадения не прошли	#
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Допустима только одна подстановка пользователя	#
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Ни одна цель с именем '%s' не была найдена	#
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Цель '%s' только для чтения и не может быть установлена	#
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Цель с названием '%s' уже существует	#
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Отображаемое имя '%s' является слишком длинным для цели, оно должно быть до %d символов в длину	#
commands.scoreboard.objectives.add.success=Новая цель '%s' успешно добавлена	#
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Имя '%s' является слишком длинным для цели, оно должно быть до %d символов в длину	#
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <имя> <критерий> [отображаемое имя ...]	#
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Недопустимый объективный тип критерия '%s'	#
commands.scoreboard.objectives.list.count=Показано %d элементов в статистике:	#
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Нет целей в статистике	#
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: показано как '%s' с типом '%s'	#
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Цель '%s' успешно удалена	#
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <имя>	#
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Нет слота отображения с именем '%s'	#
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Очищены цели слота отображения '%s'	#
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Цель установлена в слоте отображения '%s' - '%s'	#
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <слот> [цель]	#
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...	#
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <player> <objective> <count> [dataTag]	#
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Цель %s не является активатором	#
commands.scoreboard.players.enable.success=Включен активатор %s для %s	#
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <player> <trigger>	#
commands.scoreboard.players.list.count=Показано %d отслеживаемых игроков в статистике:	#
commands.scoreboard.players.list.empty=Нет отслеживаемых игроков в статистике	#
commands.scoreboard.players.list.player.count=Показано %d отслеживаемых элементов для %s:	#
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Игрок %s не имеет очков	#
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s)	#
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [название]	#
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Недействительная операция %s	#
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Счет %s для игрока %s не найден	#
commands.scoreboard.players.operation.success=Операция применена успешно	#
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <targetName> <targetObjective> <operation> <selector> <objective>	#
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <player> <objective> <count> [dataTag]	#
commands.scoreboard.players.reset.success=Сброшены все очки игрока %s	#
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <player> [objective]	#
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Сброс счета %s для игрока %s	#
commands.scoreboard.players.set.success=Установлено %s очков для игрока %s - %d	#
commands.scoreboard.players.set.tagError=Не удалось проанализировать тэг данных, причина: %s	#
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Тэг данных не соответствует игроку %s	#
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <player> <objective> <score> [dataTag]	#
commands.scoreboard.players.test.failed=Счет %d НЕ находится в диапазоне %d - %d	#
commands.scoreboard.players.test.notFound=Счет %s для игрока %s не найден	#
commands.scoreboard.players.test.success=Счет %d находится в диапазоне %d - %d	#
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <player> <objective> <min> <max>	#
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ...	#
commands.scoreboard.teamNotFound=Ни одна команда с именем '%s' не была найдена	#
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Команда с именем '%s' уже существует	#
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Отображаемое имя команды '%s' слишком длинное, оно должно быть не более %d символов	#
commands.scoreboard.teams.add.success=Успешно добавлена новая команда '%s'	#
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Имя команды '%s' слишком длинное, оно должно быть не более %d символов	#
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <имя> [отображаемое имя...]	#
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Команда %s уже пуста, нельзя удалить несуществующих игроков	#
commands.scoreboard.teams.empty.success=Удалены все %d игроков из команды %s	#
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <команда>	#
commands.scoreboard.teams.join.failure=Невозможно добавить %d игрока(ов) в команду %s: %s	#
commands.scoreboard.teams.join.success=%d игрок(ов) добавлено в команду %s: %s	#
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <команда> [игрок]	#
commands.scoreboard.teams.leave.failure=%d игрок(ов) не может быть удалено из своей команды: %s	#
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Вы не в команде	#
commands.scoreboard.teams.leave.success=Удален(о) %d игрок(ов) из своей команды: %s	#
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [игрок]	#
commands.scoreboard.teams.list.count=Показано %d команд в статистике:	#
commands.scoreboard.teams.list.empty=В статистике не зарегистрирована ни одна команда	#
commands.scoreboard.teams.list.entry=- в команде %1$s: '%2$s' %3$d игроков	#
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Показано %d игроков в команде %s:	#
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=В команде %s нет игроков	#
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s)	#
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [имя]	#
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Допустимые значения для параметра %s: %s	#
commands.scoreboard.teams.option.success=Установлен параметр %s для команды %s - %s	#
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <team> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <value>	#
commands.scoreboard.teams.remove.success=Команда %s удалена	#
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <name>	#
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...	#
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...	#
commands.seed.success=Сид: %s	#
commands.seed.usage=/seed	#
commands.setblock.failed=Не удается разместить блок	#
commands.setblock.noChange=Блок не может быть размещен	#
commands.setblock.notFound=Блока с ID/именем %s не существует	#
commands.setblock.outOfWorld=Не удается разместить блок за пределами мира	#
commands.setblock.success=Блок размещен	#
commands.setblock.tagError=Сбой анализа тэга данных: %s	#
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <ИмяТайла> [значениеДаты] [обработкаСтарогоБлока] [датаТега]	#
commands.setidletimeout.success=Тайм-аут простоя успешно установлен до %d минут.	#
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Минут до кика>	#
commands.setworldspawn.success=Точка возрождения в мире установлена на (%d, %d, %d)	#
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]	#
commands.spawnpoint.success=Точка возрождения %s установлена на координаты %d, %d, %d	#
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [player] [<x> <y> <z>]	#
commands.spreadplayers.failure.players=Невозможно распространить %s игроков вокруг %s,%s (слишком много игроков - попробуйте использовать распространение больше чем %s)	#
commands.spreadplayers.failure.teams=Невозможно распространить %s команды вокруг %s,%s (слишком много игроков - попробуйте использовать распространение больше чем %s)	#
commands.spreadplayers.info.players=(Среднее расстояние между игроками %s блоков друг от друга после %s повторений)	#
commands.spreadplayers.info.teams=(Среднее расстояние между командами %s блоков друг от друга после %s повторений)	#
commands.spreadplayers.spreading.players=Распространение %s игроков на %s блоков вокруг %s,%s (Минимально %s блоков друг от друга)	#
commands.spreadplayers.spreading.teams=Распространение %s команд на %s блоков вокруг %s,%s (Минимально %s блоков друг от друга)	#
commands.spreadplayers.success.players=Успешное распространение %s игроков вокруг %s,%s	#
commands.spreadplayers.success.teams=Успешное распространение %s команд вокруг %s,%s	#
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <дистанция распространения> <максимальный диапазон> <respectTeams true|false> <игрок ...>	#
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <stat>	#
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <stat> <selector> <objective>	#
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <mode> ...	#
commands.stats.cleared=Удалена статистика %s	#
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <stat>	#
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <stat> <selector> <objective>	#
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <mode>	#
commands.stats.failed=Недействительные параметры	#
commands.stats.noCompatibleBlock=Для блока в точке %d, %d, %d невозможно отслеживать статистику	#
commands.stats.success=Запись статистики %s в %s на %s	#
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...	#
commands.stop.start=Выключение сервера	#
commands.stop.usage=/stop	#
commands.summon.failed=Не удается вызвать объект	#
commands.summon.outOfWorld=Не удается вызвать объект за пределами мира	#
commands.summon.success=Объект успешно вызван	#
commands.summon.tagError=Сбой анализа тэга данных: %s	#
commands.summon.usage=/summon <существо> [x] [y] [z] [тег данных]	#
commands.tellraw.jsonException=Недопустимый формат: %s	#
commands.tellraw.usage=/tellraw <игрок> <raw json message>	#
commands.testfor.failure=%s не соответствовал требуемой структуре данных	#
commands.testfor.success=Найдено %s	#
commands.testfor.tagError=Сбой анализа тэга данных: %s	#
commands.testfor.usage=/testfor <player> [dataTag]	#
commands.testforblock.failed.data=Блок на %d, %d, %d имел значение данных %s (ожидаемое: %s).	#
commands.testforblock.failed.nbt=Блок на %d, %d, %d не имеет необходимые ключи NBT.	#
commands.testforblock.failed.tile=Блок на %d, %d, %d является %s (ожидаемое: %s).	#
commands.testforblock.failed.tileEntity=Блок на координатах %d,%d,%d не является блочной сущностью и не поддерживает проверку по тэгу.	#
commands.testforblock.outOfWorld=Нельзя проверить блок за пределами мира	#
commands.testforblock.success=Блок успешно найден на %d,%d,%d.	#
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [dataTag]	#
commands.time.added=Добавлено %d к текущему времени	#
commands.time.query=Время: %d	#
commands.time.set=Установлено время: %d	#
commands.time.usage=/time <set|add|query> <value>	#
commands.title.success=Команда title успешно выполнена	#
commands.title.usage=/title <player> <title|subtitle|clear|reset|times> ...	#
commands.title.usage.clear=/title <player> clear|reset	#
commands.title.usage.times=/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>	#
commands.title.usage.title=/title <player> title|subtitle <raw json title>	#
commands.tp.notSameDimension=Телепортация невозможна, так как игроки находятся в разных измерениях	#
commands.tp.success=%s телепортирован(а) к %s	#
commands.tp.success.coordinates=%s телепортирован(а) в точку %s,%s,%s	#
commands.tp.usage=/tp [target player] <destination player> ИЛИ /tp [target player] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>]	#
commands.trigger.disabled=Активатор %s не включен	#
commands.trigger.invalidMode=Недействительный режим активатора %s	#
commands.trigger.invalidObjective=Недействительное имя активатора %s	#
commands.trigger.invalidPlayer=Использовать команду /trigger могут только игроки	#
commands.trigger.success=Активатор %s изменен с помощью %s %s	#
commands.trigger.usage=/trigger <objective> <add|set> <value>	#
commands.unban.failed=Не удалось разбанить игрока %s	#
commands.unban.success=%s разбанен(а)	#
commands.unban.usage=/pardon <имя игрока>	#
commands.unbanip.invalid=Вы ввели неверный IP адрес	#
commands.unbanip.success=IP адрес %s разбанен	#
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <IP-адрес>	#
commands.weather.clear=Изменение на ясную погоду	#
commands.weather.rain=Изменение на дождливую погоду	#
commands.weather.thunder=Погода изменена на грозовую	#
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [длительность в секундах]	#
commands.whitelist.add.failed=Не удалось добавить %s в белый список	#
commands.whitelist.add.success=%s добавлен(а) в белый список	#
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <имя игрока>	#
commands.whitelist.disabled=Белый список отключен	#
commands.whitelist.enabled=Белый список включен	#
commands.whitelist.list=В белом списке %d игроков (%d в игре):	#
commands.whitelist.reloaded=Белый список перезагружен	#
commands.whitelist.remove.failed=Не удалось убрать %s из белого списка	#
commands.whitelist.remove.success=%s удален(а) из белого списка	#
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <имя игрока>	#
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>	#
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <sizeInBlocks> [timeInSeconds]	#
commands.worldborder.center.success=Задать центр границы мира: %s, %s	#
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>	#
commands.worldborder.damage.amount.success=Задать процент повреждения границы мира на блок: %s (текущая: %s)	#
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <damagePerBlock>	#
commands.worldborder.damage.buffer.success=Задать размер буфера повреждения границы мира в блоках: %s (текущая: %s)	#
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <sizeInBlocks>	#
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount>	#
commands.worldborder.get.success=Сейчас ширина границы мира в блоках: %s	#
commands.worldborder.set.success=Задать ширину границы мира в блоках: %s (текущая: %s)	#
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <sizeInBlocks> [timeInSeconds]	#
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Увеличение ширины границы мира в блоках до: %s (с текущей: %s) за %s сек.	#
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Уменьшение ширины границы мира в блоках до: %s (с текущей: %s) за %s сек.	#
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...	#
commands.worldborder.warning.distance.success=Задать порог предупреждения о границе мира в блоках: %s (текущий: %s)	#
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <blocks>	#
commands.worldborder.warning.time.success=Задать порог предупреждения о границе мира в секундах: %s (текущий: %s)	#
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <seconds>	#
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance>	#
commands.xp.failure.widthdrawXp=Нельзя выдать игроку отрицательное количество опыта	#
commands.xp.success=Выдано %d опыта игроку %s	#
commands.xp.success.levels=%s получил(а) %d уровней	#
commands.xp.success.negative.levels=%s потерял(а) %d уровней	#
commands.xp.usage=/xp <количество> [игрок] ИЛИ /xp <количество>L [игрок]	#

connect.authorizing=Выполняется вход...	#
connect.connecting=Подключение к серверу...	#
connect.failed=Не удалось подключиться к серверу	#

container.beacon=Маяк	#
container.brewing=Варочная стойка	#
container.chest=Сундук	#
container.chestDouble=Большой сундук	#
container.crafting=Создание	#
container.creative=Выбор предмета	#
container.dispenser=Раздатчик	#
container.dropper=Выбрасыватель	#
container.enchant=Зачарование	#
container.enchant.clue=%s . . . ?	#
container.enchant.lapis.many=Лазурит: %d	#
container.enchant.lapis.one=1 Лазурит	#
container.enchant.level.many=Уровней зачарования: %d	#
container.enchant.level.one=1 уровень зачарования	#
container.enderchest=Сундук Эндера	#
container.furnace=Печь	#
container.hopper=Загрузочная воронка	#
container.inventory=Инвентарь	#
container.isLocked=%s заблокирован(а)!	#
container.minecart=Вагонетка	#
container.repair=Ремонт и переименование	#
container.repair.cost=Стоимость зачарования: %1$s	#
container.repair.expensive=Слишком дорого!	#
container.stonecutter=Резчик по камню	#

controller.buttonTip.addItem=Добавить предмет	#
controller.buttonTip.adjustSlider=Левый/правый регулировочный ползунок	#
controller.buttonTip.back=Назад	#
controller.buttonTip.backToAnvil=Вернуться к наковальне	#
controller.buttonTip.backToBrewing=Вернуться к зельеварению	#
controller.buttonTip.backToFurnace=Вернуться к печке	#
controller.buttonTip.craft=Мастерить	#
controller.buttonTip.edit=Редактировать	#
controller.buttonTip.enterMessage=Введите сообщение	#
controller.buttonTip.exit=Выход	#
controller.buttonTip.external=Внешний	#
controller.buttonTip.level=Уровень	#
controller.buttonTip.new=Создать	#
controller.buttonTip.place.one=Положить один предмет	#
controller.buttonTip.place=Положить	#
controller.buttonTip.quick.move=Двигаться быстро	#
controller.buttonTip.removeFuel=Убрать топливо	#
controller.buttonTip.removeFuelInput=Убрать топливо/ввод	#
controller.buttonTip.removeInput=Убрать ввод	#
controller.buttonTip.removeMaterial=Убрать материал	#
controller.buttonTip.renameItem=Переименовать предмет	#
controller.buttonTip.select.enchant=Выбрать зачарование	#
controller.buttonTip.select.item=Выбрать предмет	#
controller.buttonTip.select.slot=Выбрать слот	#
controller.buttonTip.select=Выбрать	#
controller.buttonTip.tab=Вкладка	#
controller.buttonTip.take.half=Взять половину	#
controller.buttonTip.take=Взять	#
controller.buttonTip.takeItem=Взять предмет	#

controllerLayoutScreen.actions=Действия	#
controllerLayoutScreen.bindings=Связки	#
controllerLayoutScreen.button=Кнопка	#
controllerLayoutScreen.cancel=Отмена	#
controllerLayoutScreen.confirmation.reset=Сбросить значения всех кнопок до стандартных?	#
controllerLayoutScreen.confirmation.unassigned=Сохранить без назначения действий?	#
controllerLayoutScreen.confirmation.unsaved=Выйти без сохранения?	#
controllerLayoutScreen.cycleItemLeft=Цикл. перебор предметов влево	#
controllerLayoutScreen.cycleItemRight=Цикл. перебор предметов вправо	#
controllerLayoutScreen.flyDownSlow=Опускаться медленно	#
controllerLayoutScreen.flyUpSlow=Взлетать медленно	#
controllerLayoutScreen.mobEffects=Эффекты мобов	#
controllerLayoutScreen.moveBack=Движение назад	#
controllerLayoutScreen.moveForward=Движение вперед	#
controllerLayoutScreen.moveLeft=Движение влево	#
controllerLayoutScreen.moveRight=Движение вправо	#
controllerLayoutScreen.pause=Пауза	#
controllerLayoutScreen.save=Сохранить	#
controllerLayoutScreen.saveAndExit=Сохранить и выйти	#
controllerLayoutScreen.trigger=Активатор	#
controllerLayoutScreen.unassigned=Не назначено	#

controls.reset=Сброс	#
controls.resetAll=Сбросить настройки	#
controls.title=Управление	#

crafting.badCombination=Нет действительного выхода для этого предмета	#
crafting.cannotCreate=У вас не хватает ингредиентов.	#
crafting.insufficientLevel=У вас слишком низкий уровень	#
crafting.noRecipesInventory=Вам нужно собрать блоки, чтобы создать что-либо!	#
crafting.noRecipesStonecutter=Вам нужны материалы из камня, чтобы создать что-либо!	#
crafting.noRecipesWorkbench=Вам нужно собрать блоки, чтобы создать что-либо!	#

createWorld.customize.custom.baseSize=Базовый размер глубины	#
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Смещение глубины биома	#
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Вес глубины биома	#
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Смещение масштаба биома	#
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Вес масштаба биома	#
createWorld.customize.custom.biomeSize=Размер биома	#
createWorld.customize.custom.center= Высота центра	#
createWorld.customize.custom.confirm1=Это приведет к перезаписи текущей	#
createWorld.customize.custom.confirm2=Настройки не могут быть отменены.	#
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Предупреждение!	#
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Координатная ось	#
createWorld.customize.custom.count= Число попыток появления	#
createWorld.customize.custom.defaults=Значения по умолчанию	#
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Показатель глубины шума	#
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Шкала глубины шума X	#
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Шкала глубины шума X	#
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Количество подземелий	#
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Биом	#
createWorld.customize.custom.heightScale=Шкала высоты	#
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Редкость лавовых озер	#
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Нижний предел шкалы	#
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Смещение по координате X	#
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Смещение по координате Y	#
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Смещение по координате Z	#
createWorld.customize.custom.maxHeight= Макс. высота	#
createWorld.customize.custom.minHeight= Мин. высота	#
createWorld.customize.custom.next=Следующая страница	#
createWorld.customize.custom.page0=Основные параметры	#
createWorld.customize.custom.page1=Параметры руды	#
createWorld.customize.custom.page2=Расширенные настройки (Для опытных пользователей)	#
createWorld.customize.custom.page3=Дополнительные расширенные настройки (Для опытных пользователей)	#
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Пещеры хаоса	#
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Отрада спелеолога	#
createWorld.customize.custom.preset.drought=Засуха	#
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Удачи	#
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Острова	#
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Горное безумие	#
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Водный мир	#
createWorld.customize.custom.presets=Шаблоны	#
createWorld.customize.custom.presets.title=Настройка шаблонов мира	#
createWorld.customize.custom.prev=Предыдущая страница	#
createWorld.customize.custom.randomize=В случайном порядке	#
createWorld.customize.custom.riverSize=Размер реки	#
createWorld.customize.custom.seaLevel=Уровень моря	#
createWorld.customize.custom.size= Размер зоны появления	#
createWorld.customize.custom.spread= Высота распространения	#
createWorld.customize.custom.stretchY=Высота растягивания	#
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Верхний предел шкалы	#
createWorld.customize.custom.useCaves=Пещеры	#
createWorld.customize.custom.useDungeons=Подземелья	#
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Лавовые озера	#
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Океаны лавы	#
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Заброшенные шахты	#
createWorld.customize.custom.useMonuments=Океанские памятники	#
createWorld.customize.custom.useRavines=Овраги	#
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Крепости	#
createWorld.customize.custom.useTemples=Храмы	#
createWorld.customize.custom.useVillages=Деревни	#
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Водные озера	#
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Редкость водных озер	#
createWorld.customize.flat.addLayer=Добавить слой	#
createWorld.customize.flat.editLayer=Редактировать слой	#
createWorld.customize.flat.height=Высота	#
createWorld.customize.flat.layer=%d	#
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Нижний слой - %d	#
createWorld.customize.flat.layer.top=Верхний слой - %d	#
createWorld.customize.flat.removeLayer=Удалить слой	#
createWorld.customize.flat.tile=Материал слоя	#
createWorld.customize.flat.title=Настройки супер-плоского режима	#
createWorld.customize.presets=Шаблоны	#
createWorld.customize.presets.list=Также, Вы можете воспользоваться готовыми шаблонами!	#
createWorld.customize.presets.select=Использовать шаблон	#
createWorld.customize.presets.share=Хотите поделиться с другими своими шаблонами? Используйте поле ниже!	#
createWorld.customize.presets.title=Выбор шаблона	#

createWorldScreen.action.editLocal=Сделайте бесконечным!	#
createWorldScreen.action.local=Создайте мир!	#
createWorldScreen.action.realms=Создайте мир!	#
createWorldScreen.action.realmsReset=Сбросьте Realm!	#
createWorldScreen.advanced=Доп. настройки	#
createWorldScreen.alwaysDay=Всегда день	#
createWorldScreen.defaultName=Мой мир	#
createWorldScreen.delete=Удалить	#
createWorldScreen.delete.desc=Безвозвратное удаление вашего мира.	#
createWorldScreen.delete.confirm=Удалить мир без возможности восстановления?	#
createWorldScreen.game.settings=Настройки игры	#
createWorldScreen.gameMode=Режим игры	#
createWorldScreen.gameMode.creative=Творческий	#
createWorldScreen.gameMode.creative.desc=Неограниченные ресурсы, отсутствие урона, возможность летать. Достижения не регистрируются – даже если позже вы переключитесь в режим выживания.	#
createWorldScreen.gameMode.survival=Выживание	#
createWorldScreen.gameMode.survival.desc=Ресурсы ограничены, вам понадобятся инструменты. Вы можете пострадать. Берегитесь монстров.	#
createWorldScreen.header.delete=Постоянство мира	#
createWorldScreen.header.editLocal=Изменить ваш мир	#
createWorldScreen.header.local=Создать мир	#
createWorldScreen.header.realms=Создать сервер Realms	#
createWorldScreen.header.realmsReset=Сбросить ваш Realm?	#
createWorldScreen.levelName=Имя	#
createWorldScreen.levelSeed=Сид	#
createWorldScreen.multiplayer.settings=Настройки сетевой игры	#
createWorldScreen.progress.local=Создается новый мир...	#
createWorldScreen.progress.realms=Выполняется сброс вашего Realm...	#
createWorldScreen.seed.desc=Введите ключ, чтобы сгенерировать этот же рельеф еще раз. Оставьте поле пустым, чтобы сгенерировать случайный мир.	#
createWorldScreen.worldType=Вид мира	#

death.attack.anvil=%1$s раздавлен(а) упавшей наковальней	#
death.attack.arrow=%1$s застрелен(а), убийца: %2$s	#
death.attack.arrow.item=%1$s застрелен(а), убийца %2$s, %3$s	#
death.attack.cactus=%1$s закололся(лась) до смерти	#
death.attack.cactus.player=%1$s наткнулся(лась) на кактус, преследователь: %2$s	#
death.attack.drown=%1$s утонул(а)	#
death.attack.drown.player=%1$s утонул(а), преследователь: %2$s	#
death.attack.explosion=%1$s взорвался(лась)	#
death.attack.explosion.player=%1$s был(а) взорван(а), убийца: %2$s	#
death.attack.fall=%1$s ударился(лась) о землю слишком сильно	#
death.attack.fallingBlock=%1$s раздавлен(а) падающим блоком	#
death.attack.fireball=%1$s убит(а) огненным шаром, убийца: %2$s	#
death.attack.fireball.item=%1$s убит(а) огненным шаром, убийца: %2$s, %3$s	#
death.attack.generic=%1$s умер(ла)	#
death.attack.indirectMagic=%1$s был(а) убит(а), убийца: %2$s, магия	#
death.attack.indirectMagic.item=%1$s был(а) убит(а), убийца: %2$s, %3$s	#
death.attack.inFire=%1$s сгорел(а) заживо	#
death.attack.inFire.player=%1$s сгорел(а) в огне, противник: %2$s	#
death.attack.inWall=%1$s задохнулся(лась) в стене	#
death.attack.lava=%1$s решил(а) поплавать в лаве	#
death.attack.lava.player=%1$s упал(а) в лаву, преследователь: %2$s	#
death.attack.lightningBolt=В игрока %1$s ударила молния	#
death.attack.magic=%1$s был(а) убит(а) магией	#
death.attack.mob=%1$s был(а) убит(а), убийца: %2$s	#
death.attack.onFire=%1$s сгорел(а) заживо	#
death.attack.onFire.player=%1$s был(а) сожжен(а) дотла, противник: %2$s	#
death.attack.outOfWorld=%1$s выпал(а) из мира	#
death.attack.player=%1$s был(а) убит(а), убийца: %2$s	#
death.attack.player.item=%1$s был(а) убит(а), убийца: %2$s, %3$s	#
death.attack.starve=%1$s умер(ла) от голода	#
death.attack.thorns=%1$s был(а) убит(а), пытаясь навредить персонажу %2$s	#
death.attack.thrown=%2$s избил(а) %1$s досмерти	#
death.attack.thrown.item=%1$s был(а) избит(а), убийца: %2$s, %3$s	#
death.attack.wither=%1$s высох(ла)	#
death.fell.accident.generic=%1$s упал(а) с высокого места	#
death.fell.accident.ladder=%1$s сорвался(лась) с лестницы	#
death.fell.accident.vines=%1$s сорвался(лась) с лианы	#
death.fell.accident.water=%1$s выпал(а) из воды	#
death.fell.assist=%1$s был(а) обречен(а) на падение, убийца: %2$s	#
death.fell.assist.item=%1$s был(а) обречен(а) на падение, убийца: %2$s, %3$s	#
death.fell.finish=%1$s упал(а) с высоты и был(а) прикончен(а), убийца: %2$s	#
death.fell.finish.item=%1$s упал(а) с высоты и был(а) прикончен(а), убийца: %2$s, %3$s	#
death.fell.killer=%1$s был(а) обречен(а) на падение	#

deathScreen.deleteWorld=Удалить мир	#
deathScreen.hardcoreInfo=Вы не можете возродиться в режиме Хардкор!	#
deathScreen.leaveServer=Покинуть сервер	#
deathScreen.message=Вы умерли!	#
deathScreen.quit=Главное меню	#
deathScreen.quit.confirm=Вы уверены, что хотите выйти?	#
deathScreen.respawn=Возродиться	#
deathScreen.score=Счёт	#
deathScreen.title=Вы умерли!	#
deathScreen.title.hardcore=Конец игры!	#
deathScreen.titleScreen=Главное меню	#

demo.day.1=Демонстрация закончится через 5 игровых дней. Проявите себя!	#
demo.day.2=День Второй	#
demo.day.3=День Третий	#
demo.day.4=День Четвертый	#
demo.day.5=Это ваш последний день!	#
demo.day.6=Пятый день прошел, нажмите F2, чтобы сохранить снимок экрана вашего творения	#
demo.day.warning=Ваше время почти вышло!	#
demo.demoExpired=Время демонстрации подошло к концу!	#
demo.help.buy=Купить сейчас	#
demo.help.fullWrapped=Эта демонстрация будет длиться 5 игровых дней (около 1 часа 40 минут реального времени). Проверьте достижения для подсказок! Удачи!	#
demo.help.inventory=Нажмите %1$s для просмотра инвентаря	#
demo.help.jump=Нажмите %1$s для прыжка	#
demo.help.later=Продолжить игру!	#
demo.help.movement=Используйте %1$s, %2$s, %3$s, %4$s и мышь для передвижения	#
demo.help.movementMouse=Осмотритесь вокруг с помощью мыши	#
demo.help.movementShort=Передвигайтесь, нажимая %1$s, %2$s, %3$s, %4$s	#
demo.help.title=Демонстрационный режим	#
demo.remainingTime=Оставшееся время: %s	#
demo.reminder=Время демо-версии вышло, купите игру чтобы продолжить или создайте новый мир!	#

difficulty.lock.question=Действительно зафиксировать сложность этого мира? В результате уровень сложности мира всегда будет %1$s, и вы никогда не сможете его изменить.	#
difficulty.lock.title=Зафиксировать сложность мира	#

disconnect.closed=Соединение прервано	#
disconnect.disconnected=Отключен сервером	#
disconnect.endOfStream=Конец потока	#
disconnect.genericReason=%s	#
disconnect.kicked=Вас выгнали с сервера	#
disconnect.loginFailed=Ошибка входа	#
disconnect.loginFailedInfo=Ошибка входа: %s	#
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Недопустимая сессия (попробуйте перезапустить игру)	#
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Службы аутентификации отключены для проведения технических работ.	#
disconnect.lost=Соединение потеряно	#
disconnect.overflow=Переполнение буфера	#
disconnect.quitting=Выход	#
disconnect.spam=Выгнан за спам	#
disconnect.timeout=Превышено время ожидания	#

disconnectionScreen.cantConnect=Не удалось подключиться к миру.	#
disconnectionScreen.disconnected=Утеряно соединение с сервером	#
disconnectionScreen.invalidName=Недействительное имя!	#
disconnectionScreen.invalidSkin=Неверный скин!	#
disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=Вход выполнен с другого места	#
disconnectionScreen.noReason=Вы отключены	#
disconnectionScreen.noInternet=Не удается подключиться к миру.  Проверьте интернет-соединение и попробуйте еще раз.	#
disconnectionScreen.outdatedClient=Не удалось подключиться: устаревший клиент!	#
disconnectionScreen.outdatedServer=Не удалось подключиться: устаревший сервер!	#
disconnectionScreen.serverFull=Сервер заполнен!	#

enchantment.arrowDamage=Сила	#
enchantment.arrowFire=Горящая стрела	#
enchantment.arrowInfinite=Бесконечность	#
enchantment.arrowKnockback=Откидывание	#
enchantment.damage.all=Острота	#
enchantment.damage.arthropods=Гибель насекомых	#
enchantment.damage.undead=Небесная кара	#
enchantment.digging=Эффективность	#
enchantment.durability=Прочность	#
enchantment.fire=Заговор огня	#
enchantment.fishingSpeed=Приманка	#
enchantment.knockback=Отдача	#
enchantment.level.1=I	#
enchantment.level.10=X	#
enchantment.level.2=II	#
enchantment.level.3=III	#
enchantment.level.4=IV	#
enchantment.level.5=V	#
enchantment.level.6=VI	#
enchantment.level.7=VII	#
enchantment.level.8=VIII	#
enchantment.level.9=IX	#
enchantment.lootBonus=Добыча	#
enchantment.lootBonusDigger=Удача	#
enchantment.lootBonusFishing=Морская удача	#
enchantment.oxygen=Подводное дыхание	#
enchantment.protect.all=Защита	#
enchantment.protect.explosion=Взрывоустойчивость	#
enchantment.protect.fall=Невесомость	#
enchantment.protect.fire=Огнеупорность	#
enchantment.protect.projectile=Защита от снарядов	#
enchantment.thorns=Шипы	#
enchantment.untouching=Шёлковое касание	#
enchantment.waterWalker=Странник глубин	#
enchantment.waterWorker=Подводник	#

entity.ArmorStand.name=Стойка для брони	#
entity.Arrow.name=Стрела	#
entity.Bat.name=Летучая мышь	#
entity.Blaze.name=Ифрит	#
entity.Boat.name=Лодка	#
entity.Cat.name=Кот	#
entity.CaveSpider.name=Пещерный паук	#
entity.Chicken.name=Курица	#
entity.Cow.name=Корова	#
entity.Creeper.name=Крипер	#
entity.donkey.name=Осёл	#
entity.EnderDragon.name=Дракон Эндера	#
entity.Enderman.name=Эндермен	#
entity.Endermite.name=Обитатель Края	#
entity.EntityHorse.name=Лошадь	#
entity.FallingSand.name=Падающий блок	#
entity.Fireball.name=Огненный шар	#
entity.generic.name=неизвестно	#
entity.Ghast.name=Гаст	#
entity.Giant.name=Гигант	#
entity.Guardian.name=Страж	#
entity.horse.name=Лошадь	#
entity.Item.name=Предмет	#
entity.KillerBunny.name=Кролик-убийца	#
entity.LavaSlime.name=Адский слизень	#
entity.Minecart.name=Вагонетка	#
entity.Mob.name=Существо	#
entity.Monster.name=Монстр	#
entity.mule.name=Мул	#
entity.MushroomCow.name=Мууухомор	#
entity.Ocelot.name=Оцелот	#
entity.Painting.name=Картина	#
entity.Pig.name=Свинья	#
entity.PigZombie.name=Свинозомби	#
entity.PrimedTnt.name=Блок динамита	#
entity.Rabbit.name=Кролик	#
entity.Sheep.name=Овца	#
entity.Silverfish.name=Чешуйница	#
entity.Skeleton.name=Скелет	#
entity.skeletonhorse.name=Лошадь-Скелет	#
entity.Slime.name=Слизень	#
entity.SmallFireball.name=Малый огненный шар	#
entity.Snowball.name=Снежок	#
entity.SnowMan.name=Снеговик	#
entity.Spider.name=Паук	#
entity.Squid.name=Спрут	#
entity.ThrownPotion.name=Зелье	#
entity.Villager.armor=Оружейник	#
entity.Villager.butcher=Мясник	#
entity.Villager.cleric=Священник	#
entity.Villager.farmer=Фермер	#
entity.Villager.fisherman=Рыбак	#
entity.Villager.fletcher=Лукодел	#
entity.Villager.leather=Кожевник	#
entity.Villager.librarian=Библиотекарь	#
entity.Villager.name=Житель	#
entity.Villager.shepherd=Пастух	#
entity.Villager.tool=Кузнец по инструменту	#
entity.Villager.weapon=Оружейник	#
entity.IronGolem.name=Железный голем	#
entity.Witch.name=Ведьма	#
entity.WitherBoss.name=Иссушитель	#
entity.Wolf.name=Волк	#
entity.XPOrb.name=Сфера опыта	#
entity.Zombie.name=Зомби	#
entity.zombiehorse.name=Лошадь-зомби	#
entity.ZombieVillager.name=Деревенский зомби	#

externalServerScreen.addServer=Добавить сервер	#
externalServerScreen.header=Добавить внешний сервер	#
externalServerScreen.label=Добавить сервер по IP-адресу	#
externalServerScreen.serverAddress=IP-адрес	#
externalServerScreen.serverAddressInput=IP-адрес сервера	#
externalServerScreen.serverName=Имя	#
externalServerScreen.serverNameInput=Название сервера	#
externalServerScreen.serverPort=Порт	#
externalServerScreen.serverPortInput=Порт сервера	#

furnaceScreen.fuel=Топливо	#
furnaceScreen.header=Печь	#
furnaceScreen.input=Ввод	#
furnaceScreen.result=Результат	#

gameMode.adventure=Режим приключений	#
gameMode.changed=Ваш игровой режим обновлён	#
gameMode.creative=Творческий режим	#
gameMode.hardcore=Хардкор!	#
gameMode.spectator=Режим зрителя	#
gameMode.survival=Выживание	#

generator.amplified=РАСШИРЕННЫЙ	#
generator.amplified.info=На заметку: режим просто для развлечения, требуется мощный компьютер	#
generator.customized=Персонализирован	#
generator.debug_all_block_states=Режим отладки	#
generator.default=По умолчанию	#
generator.flat=Плоский	#
generator.infinite=Бесконечный	#
generator.largeBiomes=Большие биомы	#
generator.nether=Нижний мир	#
generator.old=Старый	#

gui.accept=Принять	#
gui.achievements=Достижения	#
gui.all=Все	#
gui.back=Назад	#
gui.cancel=Отмена	#
gui.default=По умолчанию	#
gui.done=Готово	#
gui.down=Вниз	#
gui.error=ошибка	#
gui.exit=Выход	#
gui.login=Вход	#
gui.logout=Выход	#
gui.no=Нет	#
gui.none=Ни один	#
gui.ok=ОК	#
gui.select=Выбрать	#
gui.stats=Статистика	#
gui.tab=Вкладка	#
gui.toMenu=Вернуться в главное меню	#
gui.up=Вверх	#
gui.yes=Да	#

inventory.binSlot=Удалить предмет	#

item.apple.name=Яблоко	#
item.appleGold.name=Золотое яблоко	#
item.armorStand.name=Стойка для брони	#
item.arrow.name=Стрела	#
item.banner.black.name=Чёрное знамя	#
item.banner.blue.name=Синиее знамя	#
item.banner.border.black=Черная кайма	#
item.banner.border.blue=Синяя кайма	#
item.banner.border.brown=Коричневая кайма	#
item.banner.border.cyan=Бирюзовая кайма	#
item.banner.border.gray=Серая кайма	#
item.banner.border.green=Зеленая кайма	#
item.banner.border.lightBlue=Голубая кайма	#
item.banner.border.lime=Лаймовая кайма	#
item.banner.border.magenta=Пурпурная кайма	#
item.banner.border.orange=Оранжевая кайма	#
item.banner.border.pink=Розовая кайма	#
item.banner.border.purple=Фиолетовая кайма	#
item.banner.border.red=Красная кайма	#
item.banner.border.silver=Светло-серая кайма	#
item.banner.border.white=Белая кайма	#
item.banner.border.yellow=Желтая кайма	#
item.banner.bricks.black=Черные кирпичи	#
item.banner.bricks.blue=Синие кирпичи	#
item.banner.bricks.brown=Коричневые кирпичи	#
item.banner.bricks.cyan=Бирюзовые кирпичи	#
item.banner.bricks.gray=Серые кирпичи	#
item.banner.bricks.green=Зеленые кирпичи	#
item.banner.bricks.lightBlue=Голубые кирпичи	#
item.banner.bricks.lime=Лаймовые кирпичи	#
item.banner.bricks.magenta=Пурпурные кирпичи	#
item.banner.bricks.orange=Оранжевые кирпичи	#
item.banner.bricks.pink=Розовые кирпичи	#
item.banner.bricks.purple=Фиолетовые кирпичи	#
item.banner.bricks.red=Красные кирпичи	#
item.banner.bricks.silver=Светло-серые кирпичи	#
item.banner.bricks.white=Белые кирпичи	#
item.banner.bricks.yellow=Желтые кирпичи	#
item.banner.brown.name=Коричневое знамя	#
item.banner.circle.black=Черный круг	#
item.banner.circle.blue=Синий круг	#
item.banner.circle.brown=Коричневый круг	#
item.banner.circle.cyan=Бирюзовый круг	#
item.banner.circle.gray=Серый круг	#
item.banner.circle.green=Зеленый круг	#
item.banner.circle.lightBlue=Голубой круг	#
item.banner.circle.lime=Лаймовый круг	#
item.banner.circle.magenta=Пурпурный круг	#
item.banner.circle.orange=Оранжевый круг	#
item.banner.circle.pink=Розовый круг	#
item.banner.circle.purple=Фиолетовый круг	#
item.banner.circle.red=Красный круг	#
item.banner.circle.silver=Светло-серый круг	#
item.banner.circle.white=Белый круг	#
item.banner.circle.yellow=Желтый круг	#
item.banner.creeper.black=Черное лицо крипера	#
item.banner.creeper.blue=Синее лицо крипера	#
item.banner.creeper.brown=Коричневое лицо крипера	#
item.banner.creeper.cyan=Бирюзовое лицо крипера	#
item.banner.creeper.gray=Серое лицо крипера	#
item.banner.creeper.green=Зеленое лицо крипера	#
item.banner.creeper.lightBlue=Голубое лицо крипера	#
item.banner.creeper.lime=Лаймовое лицо крипера	#
item.banner.creeper.magenta=Пурпурное лицо крипера	#
item.banner.creeper.orange=Оранжевое лицо крипера	#
item.banner.creeper.pink=Розовое лицо крипера	#
item.banner.creeper.purple=Фиолетовое лицо крипера	#
item.banner.creeper.red=Красное лицо крипера	#
item.banner.creeper.silver=Светло-серое лицо крипера	#
item.banner.creeper.white=Белое лицо крипера	#
item.banner.creeper.yellow=Желтое лицо крипера	#
item.banner.cross.black=Черный диагональный крест	#
item.banner.cross.blue=Синий диагональный крест	#
item.banner.cross.brown=Коричневый диагональный крест	#
item.banner.cross.cyan=Бирюзовый диагональный крест	#
item.banner.cross.gray=Серый диагональный крест	#
item.banner.cross.green=Зеленый диагональный крест	#
item.banner.cross.lightBlue=Голубой диагональный крест	#
item.banner.cross.lime=Лаймовый диагональный крест	#
item.banner.cross.magenta=Пурпурный диагональный крест	#
item.banner.cross.orange=Оранжевый диагональный крест	#
item.banner.cross.pink=Розовый диагональный крест	#
item.banner.cross.purple=Фиолетовый диагональный крест	#
item.banner.cross.red=Красный диагональный крест	#
item.banner.cross.silver=Светло-серый диагональный крест	#
item.banner.cross.white=Белый диагональный крест	#
item.banner.cross.yellow=Желтый диагональный крест	#
item.banner.curly_border.black=Черная зубчатая кайма	#
item.banner.curly_border.blue=Синяя зубчатая кайма	#
item.banner.curly_border.brown=Коричневая зубчатая кайма	#
item.banner.curly_border.cyan=Бирюзовая зубчатая кайма	#
item.banner.curly_border.gray=Серая зубчатая кайма	#
item.banner.curly_border.green=Зеленая зубчатая кайма	#
item.banner.curly_border.lightBlue=Голубая зубчатая кайма	#
item.banner.curly_border.lime=Лаймовая зубчатая кайма	#
item.banner.curly_border.magenta=Пурпурная зубчатая кайма	#
item.banner.curly_border.orange=Оранжевая зубчатая кайма	#
item.banner.curly_border.pink=Розовая зубчатая кайма	#
item.banner.curly_border.purple=Фиолетовая зубчатая кайма	#
item.banner.curly_border.red=Красная зубчатая кайма	#
item.banner.curly_border.silver=Светло-серая зубчатая кайма	#
item.banner.curly_border.white=Белая зубчатая кайма	#
item.banner.curly_border.yellow=Желтая зубчатая кайма	#
item.banner.cyan.name=Бирюзовое знамя	#
item.banner.diagonal_left.black=Черное скошение слева	#
item.banner.diagonal_left.blue=Синее скошение слева	#
item.banner.diagonal_left.brown=Коричневое скошение слева	#
item.banner.diagonal_left.cyan=Бирюзовое скошение слева	#
item.banner.diagonal_left.gray=Серое скошение слева	#
item.banner.diagonal_left.green=Зеленое скошение слева	#
item.banner.diagonal_left.lightBlue=Голубое скошение слева	#
item.banner.diagonal_left.lime=Лаймовое скошение слева	#
item.banner.diagonal_left.magenta=Пурпурное скошение слева	#
item.banner.diagonal_left.orange=Оранжевое скошение слева	#
item.banner.diagonal_left.pink=Розовое скошение слева	#
item.banner.diagonal_left.purple=Фиолетовое скошение слева	#
item.banner.diagonal_left.red=Красное скошение слева	#
item.banner.diagonal_left.silver=Светло-серое скошение слева	#
item.banner.diagonal_left.white=Белое скошение слева	#
item.banner.diagonal_left.yellow=Желтое скошение слева	#
item.banner.diagonal_right.black=Черное скошение	#
item.banner.diagonal_right.blue=Синее скошение	#
item.banner.diagonal_right.brown=Коричневое скошение	#
item.banner.diagonal_right.cyan=Бирюзовое скошение	#
item.banner.diagonal_right.gray=Серое скошение	#
item.banner.diagonal_right.green=Серое скошение	#
item.banner.diagonal_right.lightBlue=Голубое скошение	#
item.banner.diagonal_right.lime=Лаймовое скошение	#
item.banner.diagonal_right.magenta=Пурпурное скошение	#
item.banner.diagonal_right.orange=Оранжевое скошение	#
item.banner.diagonal_right.pink=Розовое скошение	#
item.banner.diagonal_right.purple=Фиолетовое скошение	#
item.banner.diagonal_right.red=Красное скошение	#
item.banner.diagonal_right.silver=Светло-серое скошение	#
item.banner.diagonal_right.white=Белое скошение	#
item.banner.diagonal_right.yellow=Желтое скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.black=Черное обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.blue=Синее обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.brown=Коричневое обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.cyan=Бирюзовое  обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.gray=Серое обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.green=Зеленое обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.lightBlue=Голубое обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.lime=Лаймовое обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.magenta=Пурпурное обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.orange=Оранжевое обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.pink=Розовое обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.purple=Фиолетовое обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.red=Красное обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.silver=Светло-серое обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.white=Белое обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_left.yellow=Желтое обратное скошение	#
item.banner.diagonal_up_right.black=Черное обратное скошение слева	#
item.banner.diagonal_up_right.blue=Синее обратное скошение слева	#
item.banner.diagonal_up_right.brown=Коричневое обратное скошение слева	#
item.banner.diagonal_up_right.cyan=Бирюзовое обратное скошение слева	#
item.banner.diagonal_up_right.gray=Серое обратное скошение слева	#
item.banner.diagonal_up_right.green=Зеленое обратное скошение слева	#
item.banner.diagonal_up_right.lightBlue=Голубое обратное скошение слева	#
item.banner.diagonal_up_right.lime=Лаймовое обратное скошение слева	#
item.banner.diagonal_up_right.magenta=Пурпурное обратное скошение слева	#
item.banner.diagonal_up_right.orange=Оранжевое обратное скошение слева	#
item.banner.diagonal_up_right.pink=Розовое обратное скошение слева	#
item.banner.diagonal_up_right.purple=Фиолетовое обратное скошение слева	#
item.banner.diagonal_up_right.red=Красное обратное скошение слева	#
item.banner.diagonal_up_right.silver=Светло-серое обратное скошение слева	#
item.banner.diagonal_up_right.white=Белое обратное скошение слева	#
item.banner.diagonal_up_right.yellow=Желтое обратное скошение слева	#
item.banner.flower.black=Черный цветок	#
item.banner.flower.blue=Синий цветок	#
item.banner.flower.brown=Коричневый цветок	#
item.banner.flower.cyan=Бирюзовый цветок	#
item.banner.flower.gray=Серый цветок	#
item.banner.flower.green=Зеленый цветок	#
item.banner.flower.lightBlue=Голубой цветок	#
item.banner.flower.lime=Лаймовый цветок	#
item.banner.flower.magenta=Пурпурный цветок	#
item.banner.flower.orange=Оранжевый цветок	#
item.banner.flower.pink=Розовый цветок	#
item.banner.flower.purple=Фиолетовый цветок	#
item.banner.flower.red=Красный цветок	#
item.banner.flower.silver=Светло-серый цветок	#
item.banner.flower.white=Белый цветок	#
item.banner.flower.yellow=Желтый цветок	#
item.banner.gradient.black=Черный градиент	#
item.banner.gradient.blue=Синий градиент	#
item.banner.gradient.brown=Коричневый градиент	#
item.banner.gradient.cyan=Бирюзовый градиент	#
item.banner.gradient.gray=Серый градиент	#
item.banner.gradient.green=Зеленый градиент	#
item.banner.gradient.lightBlue=Голубой градиент	#
item.banner.gradient.lime=Лаймовый градиент	#
item.banner.gradient.magenta=Пурпурный градиент	#
item.banner.gradient.orange=Оранжевый градиент	#
item.banner.gradient.pink=Розовый градиент	#
item.banner.gradient.purple=Фиолетовый градиент	#
item.banner.gradient.red=Красный градиент	#
item.banner.gradient.silver=Светло-серый градиент	#
item.banner.gradient.white=Белый градиент	#
item.banner.gradient.yellow=Желтый градиент	#
item.banner.gradient_up.black=Черный нижний градиент	#
item.banner.gradient_up.blue=Синий нижний градиент	#
item.banner.gradient_up.brown=Коричневый нижний градиент	#
item.banner.gradient_up.cyan=Бирюзовый нижний градиент	#
item.banner.gradient_up.gray=Серый нижний градиент	#
item.banner.gradient_up.green=Зеленый нижний градиент	#
item.banner.gradient_up.lightBlue=Голубой нижний градиент	#
item.banner.gradient_up.lime=Лаймовый нижний градиент	#
item.banner.gradient_up.magenta=Пурпурный нижний градиент	#
item.banner.gradient_up.orange=Оранжевый нижний градиент	#
item.banner.gradient_up.pink=Розовый нижний градиент	#
item.banner.gradient_up.purple=Фиолетовый нижний градиент	#
item.banner.gradient_up.red=Красный нижний градиент	#
item.banner.gradient_up.silver=Светло-серый нижний градиент	#
item.banner.gradient_up.white=Белый нижний градиент	#
item.banner.gradient_up.yellow=Желтый нижний градиент	#
item.banner.gray.name=Серое знамя	#
item.banner.green.name=Зелёное знамя	#
item.banner.half_horizontal.black=Черное верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal.blue=Синее верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal.brown=Коричневое верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal.cyan=Бирюзовое верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal.gray=Серое верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal.green=Зеленое верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal.lightBlue=Голубое верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal.lime=Лаймовое верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal.magenta=Пурпурное верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal.orange=Оранжевое верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal.pink=Розовое верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal.purple=Фиолетовое верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal.red=Красное верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal.silver=Светло-серое верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal.white=Белое верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal.yellow=Желтое верхнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.black=Черное нижнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.blue=Синее нижнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.brown=Коричневое нижнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.cyan=Бирюзовое нижнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.gray=Серое нижнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.green=Зеленое нижнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.lightBlue=Голубое нижнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.lime=Лаймовое нижнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.magenta=Пурпурное нижнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.orange=Оранжевое нижнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.pink=Розовое нижнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.purple=Фиолетовое нижнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.red=Красное нижнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.silver=Светло-серое нижнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.white=Белое нижнее пересечение	#
item.banner.half_horizontal_bottom.yellow=Желтое нижнее пересечение	#
item.banner.half_vertical.black=Черное левое рассечение	#
item.banner.half_vertical.blue=Синее левое рассечение	#
item.banner.half_vertical.brown=Коричневое левое рассечение	#
item.banner.half_vertical.cyan=Бирюзовое левое рассечение	#
item.banner.half_vertical.gray=Серое левое рассечение	#
item.banner.half_vertical.green=Зеленое левое рассечение	#
item.banner.half_vertical.lightBlue=Голубое левое рассечение	#
item.banner.half_vertical.lime=Лаймовое левое рассечение	#
item.banner.half_vertical.magenta=Пурпурное левое рассечение	#
item.banner.half_vertical.orange=Оранжевое левое рассечение	#
item.banner.half_vertical.pink=Розовое левое рассечение	#
item.banner.half_vertical.purple=Фиолетовое левое рассечение	#
item.banner.half_vertical.red=Красное левое рассечение	#
item.banner.half_vertical.silver=Светло-серое левое рассечение	#
item.banner.half_vertical.white=Белое левое рассечение	#
item.banner.half_vertical.yellow=Желтое левое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.black=Черное правое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.blue=Синее правое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.brown=Коричневое правое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.cyan=Бирюзовое правое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.gray=Серое правое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.green=Зеленое правое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.lightBlue=Голубое правое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.lime=Лаймовое правое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.magenta=Пурпурное правое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.orange=Оранжевое правое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.pink=Розовое правое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.purple=Фиолетовое правое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.red=Красное правое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.silver=Светло-серое правое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.white=Белое правое рассечение	#
item.banner.half_vertical_right.yellow=Желтое правое рассечение	#
item.banner.lightBlue.name=Голубое  знамя	#
item.banner.lime.name=Лаймовое знамя	#
item.banner.magenta.name=Пурпурное знамя	#
item.banner.mojang.black=Черная штука	#
item.banner.mojang.blue=Синяя штука	#
item.banner.mojang.brown=Коричневая штука	#
item.banner.mojang.cyan=Бирюзовая штука	#
item.banner.mojang.gray=Серая штука	#
item.banner.mojang.green=Зеленая штука	#
item.banner.mojang.lightBlue=Голубая штука	#
item.banner.mojang.lime=Лаймовая штука	#
item.banner.mojang.magenta=Пурпурная штука	#
item.banner.mojang.orange=Оранжевая штука	#
item.banner.mojang.pink=Розовая штука	#
item.banner.mojang.purple=Фиолетовая штука	#
item.banner.mojang.red=Красная штука	#
item.banner.mojang.silver=Светло-серая штука	#
item.banner.mojang.white=Белая штука	#
item.banner.mojang.yellow=Желтая штука	#
item.banner.orange.name=Оранжевое знамя	#
item.banner.pink.name=Розовое знамя	#
item.banner.purple.name=Фиолетовое знамя	#
item.banner.red.name=Красное знамя	#
item.banner.rhombus.black=Черный ромб	#
item.banner.rhombus.blue=Синий ромб	#
item.banner.rhombus.brown=Коричневый ромб	#
item.banner.rhombus.cyan=Бирюзовый ромб	#
item.banner.rhombus.gray=Серый ромб	#
item.banner.rhombus.green=Зеленый ромб	#
item.banner.rhombus.lightBlue=Голубой ромб	#
item.banner.rhombus.lime=Лаймовый ромб	#
item.banner.rhombus.magenta=Пурпурный ромб	#
item.banner.rhombus.orange=Оранжевый ромб	#
item.banner.rhombus.pink=Розовый ромб	#
item.banner.rhombus.purple=Фиолетовый ромб	#
item.banner.rhombus.red=Красный ромб	#
item.banner.rhombus.silver=Светло-серый ромб	#
item.banner.rhombus.white=Белый ромб	#
item.banner.rhombus.yellow=Желтый ромб	#
item.banner.silver.name=Светло-серое знамя	#
item.banner.skull.black=Черный череп	#
item.banner.skull.blue=Синий череп	#
item.banner.skull.brown=Коричневый череп	#
item.banner.skull.cyan=Бирюзовый череп	#
item.banner.skull.gray=Серый череп	#
item.banner.skull.green=Зеленый череп	#
item.banner.skull.lightBlue=Голубой череп	#
item.banner.skull.lime=Лаймовый череп	#
item.banner.skull.magenta=Пурпурный череп	#
item.banner.skull.orange=Оранжевый череп	#
item.banner.skull.pink=Розовый череп	#
item.banner.skull.purple=Фиолетовый череп	#
item.banner.skull.red=Красный череп	#
item.banner.skull.silver=Светло-серый череп	#
item.banner.skull.white=Белый череп	#
item.banner.skull.yellow=Желтый череп	#
item.banner.small_stripes.black=Черные полосы	#
item.banner.small_stripes.blue=Синие полосы	#
item.banner.small_stripes.brown=Коричневые полосы	#
item.banner.small_stripes.cyan=Бирюзовые полосы	#
item.banner.small_stripes.gray=Серые полосы	#
item.banner.small_stripes.green=Зеленые полосы	#
item.banner.small_stripes.lightBlue=Голубые полосы	#
item.banner.small_stripes.lime=Лаймовые полосы	#
item.banner.small_stripes.magenta=Пурпурные полосы	#
item.banner.small_stripes.orange=Оранжевые полосы	#
item.banner.small_stripes.pink=Розовые полосы	#
item.banner.small_stripes.purple=Фиолетовые полосы	#
item.banner.small_stripes.red=Красные полосы	#
item.banner.small_stripes.silver=Светло-серые полосы	#
item.banner.small_stripes.white=Белые полосы	#
item.banner.small_stripes.yellow=Желтые полосы	#
item.banner.square_bottom_left.black=Чёрный левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_left.blue=Синий левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_left.brown=Коричневый левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_left.cyan=Бирюзовый левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_left.gray=Серый левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_left.green=Зелёный левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_left.lightBlue=Голубой левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_left.lime=Лаймовый левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_left.magenta=Пурпурный левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_left.orange=Оранжевый левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_left.pink=Розовый левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_left.purple=Фиолетовый левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_left.red=Красный левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_left.silver=Светло-серый левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_left.white=Белый левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_left.yellow=Жёлтый левый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.black=Чёрный правый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.blue=Синий правый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.brown=Коричневый правый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.cyan=Бирюзовый правый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.gray=Серый правый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.green=Зелёный правый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.lightBlue=Голубой правый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.lime=Лаймовый правый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.magenta=Пурпурный правый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.orange=Оранжевый правый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.pink=Розовый правый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.purple=Фиолетовый правый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.red=Красный правый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.silver=Светло-серый правый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.white=Белый правый нижний угол	#
item.banner.square_bottom_right.yellow=Жёлтый правый нижний угол	#
item.banner.square_top_left.black=Чёрный левый верхний угол	#
item.banner.square_top_left.blue=Синий левый верхний угол	#
item.banner.square_top_left.brown=Коричневый левый верхний угол	#
item.banner.square_top_left.cyan=Бирюзовый левый верхний угол	#
item.banner.square_top_left.gray=Серый левый верхний угол	#
item.banner.square_top_left.green=Зелёный левый верхний угол	#
item.banner.square_top_left.lightBlue=Голубой левый верхний угол	#
item.banner.square_top_left.lime=Лаймовый левый верхний угол	#
item.banner.square_top_left.magenta=Пурпурный левый верхний угол	#
item.banner.square_top_left.orange=Оранжевый левый верхний угол	#
item.banner.square_top_left.pink=Розовый левый верхний угол	#
item.banner.square_top_left.purple=Пурпурный левый верхний угол	#
item.banner.square_top_left.red=Красный левый верхний угол	#
item.banner.square_top_left.silver=Светло-серый левый верхний угол	#
item.banner.square_top_left.white=Белый левый верхний угол	#
item.banner.square_top_left.yellow=Жёлтый левый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.black=Чёрный правый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.blue=Синий правый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.brown=Коричневый правый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.cyan=Бирюзовый правый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.gray=Серый правый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.green=Зелёный правый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.lightBlue=Голубой правый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.lime=Лаймовый правый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.magenta=Пурпурный правый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.orange=Оранжевый правый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.pink=Розовый правый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.purple=Фиолетовый правый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.red=Красный правый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.silver=Светло-серый правый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.white=Белый правый верхний угол	#
item.banner.square_top_right.yellow=Жёлтый правый верхний угол	#
item.banner.straight_cross.black=Черный крест	#
item.banner.straight_cross.blue=Синий крест	#
item.banner.straight_cross.brown=Коричневый крест	#
item.banner.straight_cross.cyan=Бирюзовый крест	#
item.banner.straight_cross.gray=Серый крест	#
item.banner.straight_cross.green=Зеленый крест	#
item.banner.straight_cross.lightBlue=Голубой крест	#
item.banner.straight_cross.lime=Лаймовый крест	#
item.banner.straight_cross.magenta=Пурпурный крест	#
item.banner.straight_cross.orange=Оранжевый крест	#
item.banner.straight_cross.pink=Розовый крест	#
item.banner.straight_cross.purple=Фиолетовый крест	#
item.banner.straight_cross.red=Красный крест	#
item.banner.straight_cross.silver=Светло-серый крест	#
item.banner.straight_cross.white=Белый крест	#
item.banner.straight_cross.yellow=Желтый крест	#
item.banner.stripe_bottom.black=Чёрная полоса снизу	#
item.banner.stripe_bottom.blue=Синяя полоса снизу	#
item.banner.stripe_bottom.brown=Коричневая полоса снизу	#
item.banner.stripe_bottom.cyan=Бирюзовая полоса снизу	#
item.banner.stripe_bottom.gray=Серая полоса снизу	#
item.banner.stripe_bottom.green=Зелёная полоса снизу	#
item.banner.stripe_bottom.lightBlue=Голубая полоса снизу	#
item.banner.stripe_bottom.lime=Лаймовая полоса снизу	#
item.banner.stripe_bottom.magenta=Пурпурная полоса снизу	#
item.banner.stripe_bottom.orange=Оранжевая полоса снизу	#
item.banner.stripe_bottom.pink=Розовая полоса снизу	#
item.banner.stripe_bottom.purple=Фиолетовая полоса снизу	#
item.banner.stripe_bottom.red=Красная полоса снизу	#
item.banner.stripe_bottom.silver=Светло-серая полоса снизу	#
item.banner.stripe_bottom.white=Белая полоса снизу	#
item.banner.stripe_bottom.yellow=Жёлтая полоса снизу	#
item.banner.stripe_center.black=Чёрный столб	#
item.banner.stripe_center.blue=Синий столб	#
item.banner.stripe_center.brown=Коричневый столб	#
item.banner.stripe_center.cyan=Бирюзовый столб	#
item.banner.stripe_center.gray=Серый столб	#
item.banner.stripe_center.green=Зелёный столб	#
item.banner.stripe_center.lightBlue=Голубой столб	#
item.banner.stripe_center.lime=Лаймовый столб	#
item.banner.stripe_center.magenta=Пурпурный столб	#
item.banner.stripe_center.orange=Оранжевый столб	#
item.banner.stripe_center.pink=Розовый столб	#
item.banner.stripe_center.purple=Фиолетовый столб	#
item.banner.stripe_center.red=Красный столб	#
item.banner.stripe_center.silver=Светло-серый столб	#
item.banner.stripe_center.white=Белый столб	#
item.banner.stripe_center.yellow=Жёлтый столб	#
item.banner.stripe_downleft.black=Черная левосторонняя перевязь	#
item.banner.stripe_downleft.blue=Синяя левосторонняя перевязь	#
item.banner.stripe_downleft.brown=Коричневая левостронняяя перевязь	#
item.banner.stripe_downleft.cyan=Бирюзовая левосторонняя перевязь	#
item.banner.stripe_downleft.gray=Серая левосторонняя перевязь	#
item.banner.stripe_downleft.green=Зеленая левостороняя перевязь	#
item.banner.stripe_downleft.lightBlue=Голубая левосторонняя перевязь	#
item.banner.stripe_downleft.lime=Лаймовая левосторонняя перевязь	#
item.banner.stripe_downleft.magenta=Пурпурная левосторонняя перевязь	#
item.banner.stripe_downleft.orange=Оранжевая левосторонняя перевязь	#
item.banner.stripe_downleft.pink=Розовая левосторонняя перевязь	#
item.banner.stripe_downleft.purple=Фиолетовая левосторонняя перевязь	#
item.banner.stripe_downleft.red=Красная левосторонняя перевязь	#
item.banner.stripe_downleft.silver=Светло-серая левосторонняя перевязь	#
item.banner.stripe_downleft.white=Белая левосторонняя перевязь	#
item.banner.stripe_downleft.yellow=Желтая левосторонняя перевязь	#
item.banner.stripe_downright.black=Черная перевязь	#
item.banner.stripe_downright.blue=Синяя перевязь	#
item.banner.stripe_downright.brown=Коричневая перевязь	#
item.banner.stripe_downright.cyan=Бирюзовая перевязь	#
item.banner.stripe_downright.gray=Серая перевязь	#
item.banner.stripe_downright.green=Зеленая перевязь	#
item.banner.stripe_downright.lightBlue=Голубая перевязь	#
item.banner.stripe_downright.lime=Лаймовая перевязь	#
item.banner.stripe_downright.magenta=Пурпурная перевязь	#
item.banner.stripe_downright.orange=Оранжевая перевязь	#
item.banner.stripe_downright.pink=Розовая перевязь	#
item.banner.stripe_downright.purple=Фиолетовая перевязь	#
item.banner.stripe_downright.red=Красная перевязь	#
item.banner.stripe_downright.silver=Светло-серая перевязь	#
item.banner.stripe_downright.white=Белая перевязь	#
item.banner.stripe_downright.yellow=Желтая перевязь	#
item.banner.stripe_left.black=Чёрный левый край	#
item.banner.stripe_left.blue=Синий левый край	#
item.banner.stripe_left.brown=Коричневый левый край	#
item.banner.stripe_left.cyan=Бирюзовый левый край	#
item.banner.stripe_left.gray=Серый левый край	#
item.banner.stripe_left.green=Зелёный левый край	#
item.banner.stripe_left.lightBlue=Голубой левый край	#
item.banner.stripe_left.lime=Лаймовый левый край	#
item.banner.stripe_left.magenta=Пурпурный левый край	#
item.banner.stripe_left.orange=Оранжевый левый край	#
item.banner.stripe_left.pink=Розовый левый край	#
item.banner.stripe_left.purple=Фиолетовый левый край	#
item.banner.stripe_left.red=Красный левый край	#
item.banner.stripe_left.silver=Светло-серый левый край	#
item.banner.stripe_left.white=Белый левый край	#
item.banner.stripe_left.yellow=Жёлтый левый край	#
item.banner.stripe_middle.black=Чёрный пояс	#
item.banner.stripe_middle.blue=Синий пояс	#
item.banner.stripe_middle.brown=Коричневый пояс	#
item.banner.stripe_middle.cyan=Бирюзовый пояс	#
item.banner.stripe_middle.gray=Серый пояс	#
item.banner.stripe_middle.green=Зелёный пояс	#
item.banner.stripe_middle.lightBlue=Голубой пояс	#
item.banner.stripe_middle.lime=Лаймовый пояс	#
item.banner.stripe_middle.magenta=Пурпурный пояс	#
item.banner.stripe_middle.orange=Оранжевый пояс	#
item.banner.stripe_middle.pink=Розовый пояс	#
item.banner.stripe_middle.purple=Фиолетовый пояс	#
item.banner.stripe_middle.red=Красный пояс	#
item.banner.stripe_middle.silver=Светло-серый пояс	#
item.banner.stripe_middle.white=Белый пояс	#
item.banner.stripe_middle.yellow=Жёлтый пояс	#
item.banner.stripe_right.black=Чёрный правый край	#
item.banner.stripe_right.blue=Синий правый край	#
item.banner.stripe_right.brown=Коричневый правый край	#
item.banner.stripe_right.cyan=Бирюзовый правый край	#
item.banner.stripe_right.gray=Серый правый край	#
item.banner.stripe_right.green=Зелёный правый край	#
item.banner.stripe_right.lightBlue=Голубой правый край	#
item.banner.stripe_right.lime=Лаймовый правый край	#
item.banner.stripe_right.magenta=Пурпурный правый край	#
item.banner.stripe_right.orange=Оранжевый правый край	#
item.banner.stripe_right.pink=Розовый правый край	#
item.banner.stripe_right.purple=Фиолетовый правый край	#
item.banner.stripe_right.red=Красный правый край	#
item.banner.stripe_right.silver=Светло-серый правый край	#
item.banner.stripe_right.white=Белый правый край	#
item.banner.stripe_right.yellow=Жёлтый правый край	#
item.banner.stripe_top.black=Чёрная полоса сверху	#
item.banner.stripe_top.blue=Синяя полоса сверху	#
item.banner.stripe_top.brown=Коричневая полоса сверху	#
item.banner.stripe_top.cyan=Бирюзовая полоса сверху	#
item.banner.stripe_top.gray=Серая полоса сверху	#
item.banner.stripe_top.green=Зелёная полоса сверху	#
item.banner.stripe_top.lightBlue=Голубая полоса сверху	#
item.banner.stripe_top.lime=Лаймовая полоса сверху	#
item.banner.stripe_top.magenta=Пурпурная полоса сверху	#
item.banner.stripe_top.orange=Оранжевая полоса сверху	#
item.banner.stripe_top.pink=Розовая полоса сверху	#
item.banner.stripe_top.purple=Фиолетовая полоса сверху	#
item.banner.stripe_top.red=Красная полоса сверху	#
item.banner.stripe_top.silver=Светло-серая полоса сверху	#
item.banner.stripe_top.white=Белая полоса сверху	#
item.banner.stripe_top.yellow=Жёлтая полоса сверху	#
item.banner.triangle_bottom.black=Черный шеврон	#
item.banner.triangle_bottom.blue=Синий шеврон	#
item.banner.triangle_bottom.brown=Коричневый шеврон	#
item.banner.triangle_bottom.cyan=Бирюзовый шеврон	#
item.banner.triangle_bottom.gray=Серый шеврон	#
item.banner.triangle_bottom.green=Зеленый шеврон	#
item.banner.triangle_bottom.lightBlue=Голубой шеврон	#
item.banner.triangle_bottom.lime=Лаймовый шеврон	#
item.banner.triangle_bottom.magenta=Пурпурный шеврон	#
item.banner.triangle_bottom.orange=Оранжевый шеврон	#
item.banner.triangle_bottom.pink=Розовый шеврон	#
item.banner.triangle_bottom.purple=Фиолетовый шеврон	#
item.banner.triangle_bottom.red=Красный шеврон	#
item.banner.triangle_bottom.silver=Светло-серый шеврон	#
item.banner.triangle_bottom.white=Белый шеврон	#
item.banner.triangle_bottom.yellow=Желтый шеврон	#
item.banner.triangle_top.black=Черный перевернутый шеврон	#
item.banner.triangle_top.blue=Синий перевернутый шеврон	#
item.banner.triangle_top.brown=Коричневый перевернутый шеврон	#
item.banner.triangle_top.cyan=Бирюзовый перевернутый шеврон	#
item.banner.triangle_top.gray=Серый перевернутый шеврон	#
item.banner.triangle_top.green=Зеленый перевернутый шеврон	#
item.banner.triangle_top.lightBlue=Голубой перевернутый шеврон	#
item.banner.triangle_top.lime=Лаймовый перевернутый шеврон	#
item.banner.triangle_top.magenta=Пурпурный перевернутый шеврон	#
item.banner.triangle_top.orange=Оранжевый перевернутый шеврон	#
item.banner.triangle_top.pink=Розовый перевернутый шеврон	#
item.banner.triangle_top.purple=Фиолетовый перевернутый шеврон	#
item.banner.triangle_top.red=Красный перевернутый шеврон	#
item.banner.triangle_top.silver=Светло-серый перевернутый шеврон	#
item.banner.triangle_top.white=Белый перевернутый шеврон	#
item.banner.triangle_top.yellow=Желтый перевернутый шеврон	#
item.banner.triangles_bottom.black=Черные зубцы снизу	#
item.banner.triangles_bottom.blue=Синие зубцы снизу	#
item.banner.triangles_bottom.brown=Коричневые зубцы снизу	#
item.banner.triangles_bottom.cyan=Бирюзовые зубцы снизу	#
item.banner.triangles_bottom.gray=Серые зубцы снизу	#
item.banner.triangles_bottom.green=Зеленые зубцы снизу	#
item.banner.triangles_bottom.lightBlue=Голубые зубцы снизу	#
item.banner.triangles_bottom.lime=Лаймовые зубцы снизу	#
item.banner.triangles_bottom.magenta=Пурпурные зубцы снизу	#
item.banner.triangles_bottom.orange=Оранжевые зубцы снизу	#
item.banner.triangles_bottom.pink=Розовые зубцы снизу	#
item.banner.triangles_bottom.purple=Фиолетовые зубцы снизу	#
item.banner.triangles_bottom.red=Красные зубцы снизу	#
item.banner.triangles_bottom.silver=Светло-серые зубцы снизу	#
item.banner.triangles_bottom.white=Белые зубцы снизу	#
item.banner.triangles_bottom.yellow=Желтые зубцы снизу	#
item.banner.triangles_top.black=Черные зубцы сверху	#
item.banner.triangles_top.blue=Синие зубцы сверху	#
item.banner.triangles_top.brown=Коричневые зубцы сверху	#
item.banner.triangles_top.cyan=Бирюзовые зубцы сверху	#
item.banner.triangles_top.gray=Серые зубцы сверху	#
item.banner.triangles_top.green=Зеленые зубцы сверху	#
item.banner.triangles_top.lightBlue=Голубые зубцы сверху	#
item.banner.triangles_top.lime=Лаймовые зубцы сверху	#
item.banner.triangles_top.magenta=Пурпурные зубцы сверху	#
item.banner.triangles_top.orange=Оранжевые зубцы сверху	#
item.banner.triangles_top.pink=Розовые зубцы сверху	#
item.banner.triangles_top.purple=Фиолетовые зубцы сверху	#
item.banner.triangles_top.red=Красные зубцы сверху	#
item.banner.triangles_top.silver=Светло-серые зубцы сверху	#
item.banner.triangles_top.white=Белые зубцы сверху	#
item.banner.triangles_top.yellow=Желтые зубцы сверху	#
item.banner.white.name=Белое знамя	#
item.banner.yellow.name=Жёлтое знамя	#
item.bed.name=Кровать	#
item.beefCooked.name=Стейк	#
item.beefRaw.name=Сырая говядина	#
item.beetroot.name=Свекла	#
item.beetrootSoup.name=Борщ	#
item.blazePowder.name=Огненный порошок	#
item.blazeRod.name=Стержень ифрита	#
item.boat.oak.name=Дубовая лодка	#
item.boat.spruce.name=Сосновая лодка	#
item.boat.birch.name=Березовая лодка	#
item.boat.jungle.name=Лодка из тропического дерева	#
item.boat.acacia.name=Лодка из древесины акации	#
item.boat.big_oak.name=Лодка из древесины темного дуба	#
item.bone.name=Кость	#
item.book.name=Книга	#
item.bootsChain.name=Кольчужные ботинки	#
item.bootsCloth.name=Кожаные ботинки	#
item.bootsDiamond.name=Алмазные ботинки	#
item.bootsGold.name=Золотые ботинки	#
item.bootsIron.name=Железные ботинки	#
item.bow.name=Лук	#
item.bowl.name=Миска	#
item.bread.name=Хлеб	#
item.brewingStand.name=Варочная стойка	#
item.brick.name=Кирпич	#
item.bucket.name=Ведро	#
item.bucketLava.name=Ведро лавы	#
item.bucketWater.name=Ведро воды	#
item.cake.name=Торт	#
item.canBreak=Может ломать:	#
item.canPlace=Может быть установлено на:	#
item.carrotGolden.name=Золотая морковь	#
item.carrotOnAStick.name=Удочка с морковью	#
item.carrots.name=Морковь	#
item.cauldron.name=Котёл	#
item.charcoal.name=Древесный уголь	#
item.chestplateChain.name=Кольчуга	#
item.chestplateCloth.name=Кожаная куртка	#
item.chestplateDiamond.name=Алмазный нагрудник	#
item.chestplateGold.name=Золотой нагрудник	#
item.chestplateIron.name=Железный нагрудник	#
item.chickenCooked.name=Жареная курица	#
item.chickenRaw.name=Курятина	#
item.clay.name=Глина	#
item.clock.name=Часы	#
item.coal.name=Уголь	#
item.comparator.name=Компаратор	#
item.compass.name=Компас	#
item.cookie.name=Печенье	#
item.diamond.name=Алмаз	#
item.diode.name=Повторитель	#
item.doorAcacia.name=Дверь из древесины акации	#
item.doorBirch.name=Березовая дверь	#
item.doorDarkOak.name=Дверь из древесины темного дуба	#
item.doorIron.name=Железная дверь	#
item.doorJungle.name=Дверь из тропической древесины	#
item.doorOak.name=Дубовая дверь	#
item.doorSpruce.name=Сосновая дверь	#
item.dyed=Крашеный	#
item.dyePowder.black.name=Чернильный мешок	#
item.dyePowder.blue.name=Лазурит	#
item.dyePowder.brown.name=Какао-бобы	#
item.dyePowder.cyan.name=Бирюзовый краситель	#
item.dyePowder.gray.name=Серый краситель	#
item.dyePowder.green.name=Зеленый краситель	#
item.dyePowder.lightBlue.name=Голубой краситель	#
item.dyePowder.lime.name=Лаймовый краситель	#
item.dyePowder.magenta.name=Пурпурный краситель	#
item.dyePowder.orange.name=Оранжевый краситель	#
item.dyePowder.pink.name=Розовый краситель	#
item.dyePowder.purple.name=Фиолетовый краситель	#
item.dyePowder.red.name=Красный краситель	#
item.dyePowder.silver.name=Светло-серый краситель	#
item.dyePowder.white.name=Костная мука	#
item.dyePowder.yellow.name=Желтый краситель	#
item.egg.name=Яйцо	#
item.emerald.name=Изумруд	#
item.emptyMap.name=Чистая карта	#
item.emptyPotion.name=Пузырёк воды	#
item.enchantedBook.name=Зачарованная книга	#
item.enderPearl.name=Жемчуг Эндера	#
item.expBottle.name=Пузырёк опыта	#
item.eyeOfEnder.name=Око Эндера	#
item.feather.name=Перо	#
item.fermentedSpiderEye.name=Маринованный паучий глаз	#
item.fireball.name=Огненный шар	#
item.fireworks.flight=Длительность полёта:	#
item.fireworks.name=Фейерверк	#
item.fireworksCharge.black=Чёрный	#
item.fireworksCharge.blue=Синий	#
item.fireworksCharge.brown=Коричневый	#
item.fireworksCharge.customColor=Пользовательский	#
item.fireworksCharge.cyan=Бирюзовый	#
item.fireworksCharge.fadeTo=Затухать в	#
item.fireworksCharge.flicker=Мерцание	#
item.fireworksCharge.gray=Серый	#
item.fireworksCharge.green=Зелёный	#
item.fireworksCharge.lightBlue=Голубой	#
item.fireworksCharge.lime=Лаймовый	#
item.fireworksCharge.magenta=Пурпурный	#
item.fireworksCharge.name=Звёздочка	#
item.fireworksCharge.orange=Оранжевый	#
item.fireworksCharge.pink=Розовый	#
item.fireworksCharge.purple=Фиолетовый	#
item.fireworksCharge.red=Красный	#
item.fireworksCharge.silver=Светло-серый	#
item.fireworksCharge.trail=След	#
item.fireworksCharge.type=Неизвестная форма	#
item.fireworksCharge.type.0=Малый Шар	#
item.fireworksCharge.type.1=Большой шар	#
item.fireworksCharge.type.2=Звездообразный	#
item.fireworksCharge.type.3=Криперообразный	#
item.fireworksCharge.type.4=Всплеск	#
item.fireworksCharge.white=Белый	#
item.fireworksCharge.yellow=Жёлтый	#
item.fish.clownfish.raw.name=Рыба-клоун	#
item.fish.cod.cooked.name=Приготовленная рыба	#
item.fish.cod.raw.name=Сырая рыба	#
item.fish.pufferfish.raw.name=Рыба фугу	#
item.fish.salmon.cooked.name=Приготовленный лосось	#
item.fish.salmon.raw.name=Сырой лосось	#
item.fishingRod.name=Удочка	#
item.flint.name=Кремень	#
item.flintAndSteel.name=Огниво	#
item.flowerPot.name=Цветочный горшок	#
item.frame.name=Рамка	#
item.ghastTear.name=Слеза Гаста	#
item.glassBottle.name=Пузырёк	#
item.goldNugget.name=Золотой самородок	#
item.hatchetDiamond.name=Алмазный топор	#
item.hatchetGold.name=Золотой топор	#
item.hatchetIron.name=Железный топор	#
item.hatchetStone.name=Каменный топор	#
item.hatchetWood.name=Деревянный топор	#
item.helmetChain.name=Койф	#
item.helmetCloth.name=Кожаный шлем	#
item.helmetDiamond.name=Алмазный шлем	#
item.helmetGold.name=Золотой шлем	#
item.helmetIron.name=Железный шлем	#
item.hoeDiamond.name=Алмазная мотыга	#
item.hoeGold.name=Золотая мотыга	#
item.hoeIron.name=Железная мотыга	#
item.hoeStone.name=Каменная мотыга	#
item.hoeWood.name=Деревянная мотыга	#
item.horsearmordiamond.name=Алмазная конская броня	#
item.horsearmorgold.name=Золотая конская броня	#
item.horsearmormetal.name=Железная конская броня	#
item.ingotGold.name=Золотой слиток	#
item.ingotIron.name=Железный слиток	#
item.leash.name=Поводок	#
item.leather.name=Кожа	#
item.leaves.name=Листья	#
item.leggingsChain.name=Кольчужные поножи	#
item.leggingsCloth.name=Кожаные штаны	#
item.leggingsDiamond.name=Алмазные поножи	#
item.leggingsGold.name=Золотые поножи	#
item.leggingsIron.name=Железные поножи	#
item.magmaCream.name=Сгусток магмы	#
item.map.name=Карта	#
item.melon.name=Арбуз	#
item.milk.name=Молоко	#
item.minecart.name=Вагонетка	#
item.minecartChest.name=Грузовая вагонетка	#
item.minecartCommandBlock.name=Вагонетка с командным блоком	#
item.minecartFurnace.name=Самоходная вагонетка	#
item.minecartHopper.name=Вагонетка с загрузочной воронкой	#
item.minecartTnt.name=Вагонетка с динамитом	#
item.monsterPlacer.entity.Bat.name=Создать летучую мышь	#
item.monsterPlacer.entity.Blaze.name=Создать ифрита	#
item.monsterPlacer.entity.Cat.name=Создать кота	#
item.monsterPlacer.entity.CaveSpider.name=Создать пещерного паука	#
item.monsterPlacer.entity.Chicken.name=Создать курицу	#
item.monsterPlacer.entity.Cow.name=Создать корову	#
item.monsterPlacer.entity.Creeper.name=Создать крипера	#
item.monsterPlacer.entity.EnderDragon.name=Создать дракона Эндера	#
item.monsterPlacer.entity.Enderman.name=Создать Эндермена	#
item.monsterPlacer.entity.Ghast.name=Создать Гаста	#
item.monsterPlacer.entity.Giant.name=Создать гиганта	#
item.monsterPlacer.entity.LavaSlime.name=Создать адского слизня	#
item.monsterPlacer.entity.MushroomCow.name=Создать муухомора	#
item.monsterPlacer.entity.Ocelot.name=Создать оцелота	#
item.monsterPlacer.entity.Pig.name=Создать свинью	#
item.monsterPlacer.entity.PigZombie.name=Создать свинозомби	#
item.monsterPlacer.entity.Sheep.name=Создать овцу	#
item.monsterPlacer.entity.Silverfish.name=Создать чешуйницу	#
item.monsterPlacer.entity.Skeleton.name=Создать скелет	#
item.monsterPlacer.entity.Slime.name=Создать слизь	#
item.monsterPlacer.entity.SnowMan.name=Создать снеговика	#
item.monsterPlacer.entity.Spider.name=Создать паука	#
item.monsterPlacer.entity.Squid.name=Создать спрута	#
item.monsterPlacer.entity.Villager.name=Создать жителя	#
item.monsterPlacer.entity.VillagerGolem.name=Создать железного голема	#
item.monsterPlacer.entity.Wolf.name=Создать волка	#
item.monsterPlacer.entity.Zombie.name=Создать зомби	#
item.monsterPlacer.name=Призвать существо -	#
item.mushroomStew.name=Тушеные грибы	#
item.muttonCooked.name=Жареная баранина	#
item.muttonRaw.name=Сырая баранина	#
item.nameTag.name=Бирка	#
item.netherbrick.name=Адский кирпич	#
item.netherquartz.name=Кварц	#
item.netherStalkSeeds.name=Адский нарост	#
item.netherStar.name=Адская звезда	#
item.painting.name=Картина	#
item.paper.name=Бумага	#
item.pickaxeDiamond.name=Алмазная кирка	#
item.pickaxeGold.name=Золотая кирка	#
item.pickaxeIron.name=Железная кирка	#
item.pickaxeStone.name=Каменная кирка	#
item.pickaxeWood.name=Деревянная кирка	#
item.porkchopCooked.name=Жареная свинина	#
item.porkchopRaw.name=Сырая свинина	#
item.potato.name=Картофель	#
item.potatoBaked.name=Печёный картофель	#
item.potatoPoisonous.name=Ядовитый картофель	#
item.potion.name=Зелье	#
item.prismarineCrystals.name=Кристалл призмарина	#
item.prismarineShard.name=Осколок призмарина	#
item.pumpkinPie.name=Тыквенный пирог	#
item.rabbitCooked.name=Жареная крольчатина	#
item.rabbitFoot.name=Кроличья лапа	#
item.rabbitHide.name=Кроличья шкура	#
item.rabbitRaw.name=Сырая крольчатина	#
item.rabbitStew.name=Рагу из кролика	#
item.record.11.desc=C418 - 11	#
item.record.13.desc=C418 - 13	#
item.record.blocks.desc=C418 - blocks	#
item.record.cat.desc=C418 - cat	#
item.record.chirp.desc=C418 - chirp	#
item.record.far.desc=C418 - far	#
item.record.mall.desc=C418 - mall	#
item.record.mellohi.desc=C418 - mellohi	#
item.record.name=Пластинка	#
item.record.stal.desc=C418 - stal	#
item.record.strad.desc=C418 - strad	#
item.record.wait.desc=C418 - wait	#
item.record.ward.desc=C418 - ward	#
item.redstone.name=Красный камень	#
item.reeds.name=Сахарный тростник	#
item.rottenFlesh.name=Гнилая плоть	#
item.ruby.name=Рубин	#
item.saddle.name=Седло	#
item.seeds.name=Семена пшеницы	#
item.seeds_beetroot.name=Семена свеклы	#
item.seeds_melon.name=Семена арбуза	#
item.seeds_pumpkin.name=Семена тыквы	#
item.shears.name=Ножницы	#
item.shovelDiamond.name=Алмазная лопата	#
item.shovelGold.name=Золотая лопата	#
item.shovelIron.name=Железная лопата	#
item.shovelStone.name=Каменная лопата	#
item.shovelWood.name=Деревянная лопата	#
item.sign.name=Табличка	#
item.skull.char.name=Голова	#
item.skull.creeper.name=Голова крипера	#
item.skull.player.name=Голова %s	#
item.skull.skeleton.name=Череп	#
item.skull.wither.name=Череп Скелета-Иссушителя	#
item.skull.zombie.name=Голова зомби	#
item.slimeball.name=Сгусток слизи	#
item.snowball.name=Снежок	#
item.speckledMelon.name=Сверкающий арбуз	#
item.spiderEye.name=Паучий глаз	#
item.stick.name=Палка	#
item.string.name=Нить	#
item.sugar.name=Сахар	#
item.sulphur.name=Порох	#
item.swordDiamond.name=Алмазный меч	#
item.swordGold.name=Золотой меч	#
item.swordIron.name=Железный меч	#
item.swordStone.name=Каменный меч	#
item.swordWood.name=Деревянный меч	#
item.unbreakable=Неразрушаемый	#
item.wheat.name=Пшеница	#
item.writingBook.name=Книга и перо	#
item.writtenBook.name=Завершенная книга	#
item.yellowDust.name=Светящаяся пыль	#

itemGroup.brewing=Зельеварение	#
itemGroup.buildingBlocks=Строительные блоки	#
itemGroup.combat=Оружие и доспехи	#
itemGroup.decorations=Декоративные блоки	#
itemGroup.food=Еда	#
itemGroup.inventory=Инвентарь выживания	#
itemGroup.materials=Материалы	#
itemGroup.misc=Разное	#
itemGroup.redstone=Красный камень	#
itemGroup.search=Поиск	#
itemGroup.tools=Инструменты	#
itemGroup.transportation=Транспорт	#

key.attack=Атаковать/Разрушить	#
key.back=Назад	#
key.categories.gameplay=Игровой процесс	#
key.categories.inventory=Инвентарь	#
key.categories.misc=Разное	#
key.categories.movement=Движение	#
key.categories.multiplayer=Сетевая игра	#
key.categories.stream=Трансляция	#
key.categories.ui=Интерфейс игры	#
key.chat=Открыть чат	#
key.command=Ввод команды	#
key.drop=Выбросить предмет	#
key.forward=Вперед	#
key.fullscreen=Переключить полноэкранный режим	#
key.hotbar.1=Слот 1	#
key.hotbar.2=Слот 2	#
key.hotbar.3=Слот 3	#
key.hotbar.4=Слот 4	#
key.hotbar.5=Слот 5	#
key.hotbar.6=Слот 6	#
key.hotbar.7=Слот 7	#
key.hotbar.8=Слот 8	#
key.hotbar.9=Слот 9	#
key.inventory=Инвентарь	#
key.jump=Прыгнуть/лететь вверх	#
key.left=Влево	#
key.mouseButton=Кнопка %1$s	#
key.pickItem=Выбор блока	#
key.playerlist=Список игроков	#
key.right=Шаг вправо	#
key.screenshot=Сделать снимок экрана	#
key.smoothCamera=Переключить кинематографическую камеру	#
key.sneak=Красться/лететь вниз	#
key.spectatorOutlines=Выделять игроков (зрителей)	#
key.sprint=Бег	#
key.streamCommercial=Показывать рекламу в трансляции	#
key.streamPauseUnpause=Пауза/возобновление трансляции	#
key.streamStartStop=Запуск/остановка трансляции	#
key.streamToggleMic=Включить/отключить микрофон	#
key.togglePerspective=Переключить перспективу	#
key.use=Использовать предмет/Поставить блок	#

language.code=ru_RU	#
language.name=Русский	#
language.region=Россия	#

lanServer.otherPlayers=Настройки для других игроков	#
lanServer.scanning=Поиск миров в локальной сети...	#
lanServer.start=Открыть мир для сети	#
lanServer.title=Мир в локальной сети	#
lanServer.restart=Произошел перезапуск сервера!	#

mcoServer.title=Мир Майнкрафт Онлайн	#

menu.achievements=Достижения	#
menu.convertingLevel=Преобразование мира...	#
menu.copyright=©Mojang AB	#
menu.disconnect=Отключиться	#
menu.game=Меню	#
menu.generatingLevel=Создание мира...	#
menu.generatingTerrain=Генерация ландшафта	#
menu.loadingLevel=Загрузка мира	#
menu.multiplayer=Сетевая игра	#
menu.online=Minecraft Realms	#
menu.options=Настройки	#
menu.play=Играть	#
menu.playdemo=Играть на демонстрационном мире	#
menu.playOnRealms=Играть в Realms	#
menu.quit=Выйти из игры	#
menu.resetdemo=Сбросить демо-мир	#
menu.respawning=Возрождение	#
menu.returnToGame=Вернуться к игре	#
menu.returnToMenu=Сохранить и выйти в меню	#
menu.shareToLan=Открыть для сети	#
menu.simulating=Симуляция мира...	#
menu.singleplayer=Одиночная игра	#
menu.skins=Скины	#
menu.switchingLevel=Смена миров	#
menu.makingBackup=Создание резервной копии...	#
menu.saving=Сохранение...	#

merchant.deprecated=Чтобы разблокировать, обменяйте что-то еще!	#

mount.onboard=Нажмите %1$s чтобы спешиться	#

multiplayer.connect=Подключиться	#
multiplayer.downloadingStats=Загрузка статистики и достижений...	#
multiplayer.downloadingTerrain=Загрузка мира	#
multiplayer.info1=Сетевой режим Minecraft еще не доработан, но	#
multiplayer.info2=мы работаем над этим.	#
multiplayer.ipinfo=Введите IP-адрес сервера для подключения:	#
multiplayer.player.joined=%s присоединился к игре	#
multiplayer.player.joined.renamed=%s (ранее известный(ая) как %s) присоединился(лась) к игре	#
multiplayer.player.left=%s покинул(а) игру	#
multiplayer.stopSleeping=Встать с кровати	#
multiplayer.texturePrompt.line1=Этот сервер рекомендует использовать свой пакет ресурсов.	#
multiplayer.texturePrompt.line2=Загрузить и установить его автоматически?	#
multiplayer.title=Сетевая игра	#

options.advancedButton=Расширенные настройки графики...	#
options.advancedOpengl=Расширенный OpenGL	#
options.advancedVideoTitle=Расширенные настройки графики	#
options.anaglyph=3D анаглиф	#
options.animatetextures=Живая вода	#
options.ao=Мягкое освещение	#
options.ao.max=Максимум	#
options.ao.min=Минимум	#
options.ao.off=Выкл.	#
options.autojump=Авто-прыжок	#
options.blockAlternatives=Альтернативные блоки	#
options.buttonSize=Размер кнопки	#
options.category.audio=Звук	#
options.category.game=Игра	#
options.category.graphics=Графика	#
options.category.input=Элементы управления	#
options.chat.color=Цвета	#
options.chat.height.focused=Высота (активный чат)	#
options.chat.height.unfocused=Высота (неактивный чат)	#
options.chat.links=Web-ссылки	#
options.chat.links.prompt=Подтверждение перехода	#
options.chat.opacity=Непрозрачность	#
options.chat.scale=Размер	#
options.chat.title=Настройки чата...	#
options.chat.visibility=Чат	#
options.chat.visibility.full=Виден	#
options.chat.visibility.hidden=Скрыт	#
options.chat.visibility.system=Только команды	#
options.chat.width=Ширина	#
options.controllerLayout=Раскладка контроллера	#
options.controls=Управление...	#
options.customizeTitle=Персонализировать настройки мира	#
options.destroyvibration=Разрушить блок (вибрация)	#
options.difficulty=Сложность	#
options.difficulty.easy=Легкая	#
options.difficulty.hard=Сложная	#
options.difficulty.hardcore=Хардкор	#
options.difficulty.normal=Нормальная	#
options.difficulty.peaceful=Мирная	#
options.dpadscale=Размер крестовины	#
options.entityShadows=Тени объекта	#
options.fancyskies=Красивое небо	#
options.farWarning1=Для лучшей отрисовки дистанции "Дальняя"	#
options.farWarning2=рекомендуется 64-битная версия Java (у вас 32-битная)	#
options.fboEnable=Включить FBO	#
options.forceUnicodeFont=Использование Unicode	#
options.fov=Поле зрения	#
options.fov.max=Quake Pro	#
options.fov.min=Нормально	#
options.framerateLimit=Наибольшая частота кадров	#
options.framerateLimit.max=Неограничена	#
options.fullscreen=Полноэкранный режим	#
options.gamma=Яркость	#
options.gamma.max=Ярко	#
options.gamma.min=Тускло	#
options.graphics=Причудливая графика	#
options.graphics.fancy=Детальная	#
options.graphics.fast=Быстрая	#
options.group.audio=Звук	#
options.group.feedback=Вибрация	#
options.group.game=Игра	#
options.group.graphics=Графика	#
options.group.graphics.experimental=Экспериментальный	#
options.group.input=Элементы управления	#
options.group.realms=Пригласили поиграть в Realms Alpha?	#
options.guiScale=Размер крестовины	#
options.guiScale.auto=Авто	#
options.guiScale.large=Крупный	#
options.guiScale.normal=Обычный	#
options.guiScale.small=Мелкий	#
options.hidden=Скрыт	#
options.hidegui=Скрыть ГПИ	#
options.invertMouse=Инверсия мыши	#
options.invertYAxis=Инверсия по оси Y	#
options.keyboardLayout=Раскладка клавиатуры	#
options.language=Язык...	#
options.languageWarning=Переводы на другие языки не всегда точны на 100%.	#
options.lefthanded=Левша	#
options.mipmapLevels=Уровень MIP-текстурирования	#
options.modelPart.cape=Плащ	#
options.modelPart.hat=Капюшон	#
options.modelPart.jacket=Куртка	#
options.modelPart.left_pants_leg=Левая нога	#
options.modelPart.left_sleeve=Левая рука	#
options.modelPart.right_pants_leg=Правая нога	#
options.modelPart.right_sleeve=Правая рука	#
options.multiplayer.title=Настройки сетевой игры...	#
options.music=Музыка	#
options.name=Имя	#
options.off=ВЫКЛ	#
options.on=ВКЛ	#
options.particles=Частицы	#
options.particles.all=Все	#
options.particles.decreased=Меньше	#
options.particles.minimal=Минимум	#
options.performanceButton=Параметры производительности видео...	#
options.performanceVideoTitle=Параметры производительности видео	#
options.postButton=Настройки постобработки...	#
options.postProcessEnable=Включить постобработку	#
options.postVideoTitle=Настройки постобработки	#
options.qualityButton=Настройка качества графики...	#
options.qualityVideoTitle=Настройка качества графики	#
options.reducedDebugInfo=Сокращенная отладочная информация	#
options.renderClouds=Облака	#
options.renderDistance=Дальность прорисовки	#
options.renderDistance.far=Дальняя	#
options.renderDistance.normal=Нормальная	#
options.renderDistance.short=Малая	#
options.renderDistance.tiny=Очень близко	#
options.resourcepack=Пакеты ресурсов...	#
options.saturation=Насыщенность	#
options.sensitivity=Чувствительность	#
options.sensitivity.max=СУПЕР СКОРОСТЬ!!!	#
options.sensitivity.min=Минимальная	#
options.servervisible=Сетевая игра на локальном сервере	#
options.xboxlivevisible=Многопользовательская игра Xbox Live	#
options.skinCustomisation=Персонализация скина...	#
options.skinCustomisation.title=Персонализация скина	#
options.snooper=Отправка данных	#
options.snooper.desc=Нам необходима информация Вашем компьютере, для того чтобы улучшать Minecrat. Благодаря полученным данным, мы сможем оперативно искать решение возможных проблем. Вся собираемая информация полностью анонимна и приведена ниже. Мы обещаем, что эти данные не будут использованы во вред, однако если Вы желаете, можете отключить их отправку!	#
options.snooper.title=Сбор информации об устройстве	#
options.snooper.view=Настройки сбора информации...	#
options.sound=Громкость	#
options.sounds=Музыка и звуки...	#
options.sounds.title=Настройки музыки и звуков	#
options.stream=Настройки трансляции...	#
options.stream.bytesPerPixel=Качество	#
options.stream.changes=Может потребоваться перезапуск вещания для применения этих изменений.	#
options.stream.chat.enabled=Включить	#
options.stream.chat.enabled.always=Всегда	#
options.stream.chat.enabled.never=Никогда	#
options.stream.chat.enabled.streaming=Во время вещания	#
options.stream.chat.title=Настройки чата Twitch	#
options.stream.chat.userFilter=Фильтр пользователей	#
options.stream.chat.userFilter.all=Все зрители	#
options.stream.chat.userFilter.mods=Модераторы	#
options.stream.chat.userFilter.subs=Подписчики	#
options.stream.compression=Сжатие	#
options.stream.compression.high=Высокое	#
options.stream.compression.low=Низкое	#
options.stream.compression.medium=Среднее	#
options.stream.estimation=Ожидаемое разрешение: %dx%d	#
options.stream.fps=Частота кадров	#
options.stream.ingest.reset=Сброс настроек	#
options.stream.ingest.title=Сервера трансляции на Twitch	#
options.stream.ingestSelection=Список трансляций	#
options.stream.kbps=Пропускная способность	#
options.stream.mic_toggle.mute=Отключить звук	#
options.stream.mic_toggle.talk=Говорить	#
options.stream.micToggleBehavior=Нажать	#
options.stream.micVolumne=Громкость микрофона	#
options.stream.sendMetadata=Отправка метаданных	#
options.stream.systemVolume=Громкость системы	#
options.stream.title=Параметры трансляции на Twitch	#
options.thirdperson=Обзор от третьего лица	#
options.title=Настройки	#
options.touchscreen=Сенсорный режим	#
options.usetouchpad=Разделить элементы управления	#
options.swapJumpAndSneak=Поменять местами "Прыжок" и "Красться"	#
options.usetouchscreen=Играть с сенсором	#
options.vbo=Использовать VBO	#
options.video=Настройки графики...	#
options.videoTitle=Настройки графики	#
options.viewBobbing=Покачивание камеры	#
options.visible=Показано	#
options.vsync=Вертикальная синхронизация	#
options.worldsizelimit=Ограничить размер мира	#

pauseScreen.back=Вернуться к игре	#
pauseScreen.header=Меню игры	#
pauseScreen.options=Настройки	#
pauseScreen.quit=Выйти на главную страницу	#
pauseScreen.invite=Пригласить игрока	#

playscreen.header.local=Играть	#
playscreen.header.realms=Realms	#
playscreen.lastPlayed.daysAgo=%1 дн. назад	#
playscreen.lastPlayed.longAgo=Назад	#
playscreen.lastPlayed.today=Сегодня	#
playscreen.lastPlayed.weeksAgo=%1 нед. назад	#
playscreen.lastPlayed.yesterday=Вчера	#
playscreen.new=Нов.мир	#
playscreen.remoteWorld=Удаленный мир в:	#

potion.absorption=Поглощение	#
potion.absorption.postfix=Зелье поглощения	#
potion.blindness=Слепота	#
potion.blindness.postfix=Зелье слепоты	#
potion.confusion=Тошнота	#
potion.confusion.postfix=Зелье тошноты	#
potion.damageBoost=Сила	#
potion.damageBoost.postfix=Зелье силы	#
potion.digSlowDown=Утомление	#
potion.digSlowDown.postfix=Зелье замешательства	#
potion.digSpeed=Ускорение	#
potion.digSpeed.postfix=Зелье скорости	#
potion.effects.whenDrank=После применения:	#
potion.empty=Без эффектов	#
potion.fireResistance=Огнестойкость	#
potion.fireResistance.postfix=Зелье огнестойкости	#
potion.harm=Моментальный урон	#
potion.harm.postfix=Зелье вреда	#
potion.heal=Мгновенное лечение	#
potion.heal.postfix=Лечебное зелье	#
potion.healthBoost=Повышение здоровья	#
potion.healthBoost.postfix=Зелье повышения здоровья	#
potion.hunger=Голод	#
potion.hunger.postfix=Зелье голода	#
potion.invisibility=Невидимость	#
potion.invisibility.postfix=Зелье невидимости	#
potion.jump=Прыгучесть	#
potion.jump.postfix=Зелье прыгучести	#
potion.moveSlowdown=Медлительность	#
potion.moveSlowdown.postfix=Зелье замедления	#
potion.moveSpeed=Скорость	#
potion.moveSpeed.postfix=Зелье стремительности	#
potion.nightVision=Ночное зрение	#
potion.nightVision.postfix=Зелье ночного зрения	#
potion.poison=Отравление	#
potion.poison.postfix=Зелье отравления	#
potion.potency.0=	#
potion.potency.1=II	#
potion.potency.2=III	#
potion.potency.3=IV	#
potion.prefix.acrid=Едкое	#
potion.prefix.artless=Безыскусное	#
potion.prefix.awkward=Неловкое	#
potion.prefix.bland=Безвкусное	#
potion.prefix.bulky=Громоздкое	#
potion.prefix.bungling=Грязное	#
potion.prefix.buttered=Масляное	#
potion.prefix.charming=Прелестное	#
potion.prefix.clear=Ясное	#
potion.prefix.cordial=Теплое	#
potion.prefix.dashing=Энергичное	#
potion.prefix.debonair=Живое	#
potion.prefix.diffuse=Рассеянное	#
potion.prefix.elegant=Элегантное	#
potion.prefix.fancy=Красивое	#
potion.prefix.flat=Плоское	#
potion.prefix.foul=Отвратительное	#
potion.prefix.grenade=Взрывное	#
potion.prefix.gross=Противное	#
potion.prefix.harsh=Терпкое	#
potion.prefix.milky=Млечное	#
potion.prefix.mundane=Мирское	#
potion.prefix.odorless=Непахнущее	#
potion.prefix.potent=Мощное	#
potion.prefix.rank=Мерзкое	#
potion.prefix.refined=Изысканное	#
potion.prefix.smooth=Плавное	#
potion.prefix.sparkling=Сверкающее	#
potion.prefix.stinky=Вонючее	#
potion.prefix.suave=Вкрадчивое	#
potion.prefix.thick=Густое	#
potion.prefix.thin=Жидкое	#
potion.prefix.uninteresting=Неинтересное	#
potion.regeneration=Восстановление	#
potion.regeneration.postfix=Зелье регенерации	#
potion.resistance=Сопротивление урону	#
potion.resistance.postfix=Зелье сопротивления	#
potion.saturation=Сытость	#
potion.saturation.postfix=Зелье насыщения	#
potion.waterBreathing=Дыхание под водой	#
potion.waterBreathing.postfix=Зелье подводного дыхания	#
potion.weakness=Слабость	#
potion.weakness.postfix=Зелье слабости	#
potion.wither=Иссушитель	#
potion.wither.postfix=Зелье иссушения	#

progressScreen.cantConnect=Не удалось подключиться к миру. Проверьте интернет-соединение и попробуйте еще раз.	#
progressScreen.generating=Создание мира...	#
progressScreen.message.building=Генерация ландшафта	#
progressScreen.message.done=Готово!	#
progressScreen.message.locating=Поиск сервера	#
progressScreen.message.waitingForRealms=Ожидание приложения Minecraft Realms	#

recipeBook.setting.full=Заполнено	#
recipeBook.setting.discover=Исследовать	#
recipeBook.setting.off=Выкл.	#

record.nowPlaying=Сейчас играет: %s	#

resourcePack.available.title=Доступные пакеты ресурсов	#
resourcePack.folderInfo=(Поместите сюда пакеты ресурсов)	#
resourcePack.openFolder=Открыть папку с пакетами ресурсов	#
resourcePack.selected.title=Выбранные пакеты ресурсов	#
resourcePack.title=Выбор пакетов ресурсов	#

screenshot.failure=Не удается сохранить снимок экрана: %s	#
screenshot.success=Снимок экрана сохранён как %s	#

selectServer.add=Добавить	#
selectServer.defaultName=Сервер Minecraft	#
selectServer.delete=Удалить	#
selectServer.deleteButton=Удалить	#
selectServer.deleteQuestion=Вы действительно хотите удалить этот сервер?	#
selectServer.deleteWarning=будет удален навсегда! (Совсем навсегда!)	#
selectServer.direct=Прямое подключение	#
selectServer.edit=Редактировать	#
selectServer.empty=пусто	#
selectServer.hiddenAddress=(Скрыт)	#
selectServer.refresh=Обновить	#
selectServer.select=Подключиться	#
selectServer.title=Выберите сервер	#

selectWorld.allowCommands=Использование читов:	#
selectWorld.allowCommands.info=Такие команды, как /gamemode, /xp	#
selectWorld.bonusItems=Бонусный сундук:	#
selectWorld.cheats=Читы	#
selectWorld.conversion=Требуется конвертация!	#
selectWorld.create=Создать новый мир	#
selectWorld.createDemo=Играть на новом демо-уровне	#
selectWorld.customizeType=Настроить	#
selectWorld.delete=Удалить	#
selectWorld.deleteButton=Удалить	#
selectWorld.deleteQuestion=Вы уверены, что хотите удалить этот мир?	#
selectWorld.deleteWarning=будет удален навсегда! (Совсем навсегда!)	#
selectWorld.empty=пусто	#
selectWorld.enterName=Название мира	#
selectWorld.enterSeed=Ключ для генератора мира	#
selectWorld.gameMode=Режим игры	#
selectWorld.gameMode.adventure=Приключенческий	#
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Подобен режиму Выживания, однако блоки нельзя	#
selectWorld.gameMode.adventure.line2=ни устанавливать ни разрушать	#
selectWorld.gameMode.creative=Творческий	#
selectWorld.gameMode.creative.line1=Неограниченные ресурсы, возможность полета и	#
selectWorld.gameMode.creative.line2=мгновенное уничтожение блоков	#
selectWorld.gameMode.hardcore=Хардкор	#
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=То же самое, что и режим Выживания, но с наибольшей	#
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=сложностью и только одной жизнью	#
selectWorld.gameMode.spectator=Наблюдатель	#
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Вы можете смотреть, но не можете взаимодействовать с блоками и предметами	#
selectWorld.gameMode.spectator.line2=	#
selectWorld.gameMode.survival=Выживание	#
selectWorld.gameMode.survival.line1=Ищите ресурсы, мастерите, поднимайте свой	#
selectWorld.gameMode.survival.line2=уровень, следите за здоровьем и голодом	#
selectWorld.hardcoreMode=Хардкор:	#
selectWorld.hardcoreMode.info=Мир удаляется после смерти	#
selectWorld.mapFeatures=Генерировать строения:	#
selectWorld.mapFeatures.info=Деревни, подземелья и т.д.	#
selectWorld.mapType=Тип мира:	#
selectWorld.mapType.normal=Нормальный	#
selectWorld.moreWorldOptions=Дополнительные настройки мира...	#
selectWorld.newWorld=Новый мир	#
selectWorld.newWorld.copyOf=Копия мира %s	#
selectWorld.realmsComingSoon=Вскоре выходит функция Realms!									## NOTE: "Realms" is the name of a service and doesn't get localized.
selectWorld.realmsLearnMore=Подробные сведения о функции Realms см. здесь: https://minecraft.net/realms	## NOTE: "Realms" is the name of a service and doesn't get localized.
selectWorld.recreate=Пересоздать	#
selectWorld.rename=Переименовать	#
selectWorld.renameButton=Переименовать	#
selectWorld.renameTitle=Переименовать мир	#
selectWorld.resultFolder=Будет сохранен в:	#
selectWorld.seedInfo=Оставьте пустым для случайного значения	#
selectWorld.select=Играть в выбранном мире	#
selectWorld.tab.worlds=Миры	#
selectWorld.tab.realms=Realms	#
selectWorld.tab.friends=Друзья	#
selectWorld.title=Выбрать мир	#
selectWorld.world=Мир	#

sign.edit=Введите текст таблички	#

skin.CityFolk.Baker=Пекарь	#
skin.CityFolk.Barmaid=Барменша	#
skin.CityFolk.Barman=Бармен	#
skin.CityFolk.Baron=Барон	#
skin.CityFolk.Baroness=Баронесса	#
skin.CityFolk.Blacksmith=Кузнец	#
skin.CityFolk.Butcher=Мясник	#
skin.CityFolk.Carpenter=Плотник	#
skin.CityFolk.Chef=Повар	#
skin.CityFolk.HolyMan=Праведник	#
skin.CityFolk.HolyWoman=Праведница	#
skin.CityFolk.Jailer=Тюремщик	#
skin.CityFolk.King=Король	#
skin.CityFolk.Mage=Маг	#
skin.CityFolk.Postman=Почтальон	#
skin.CityFolk.Queen=Королева	#
skin.CityFolk.Shoemaker=Обувщик	#
skin.CityFolk.Victorian=Дама	#
skin.CityFolk.Watchman=Часовой	#
skin.CityFolk.WeaponSmith=Оружейник	#
skin.name.alex=Алекс	#
skin.name.steve=Стив	#
skin.TownFolk.Bandit=Бандит	#
skin.TownFolk.Bard=Бард	#
skin.TownFolk.Castaway=Изгой	#
skin.TownFolk.Farmer=Фермер	#
skin.TownFolk.Forester=Хозяин леса	#
skin.TownFolk.Gardener=Садовник	#
skin.TownFolk.Mime=Лицедей	#
skin.TownFolk.Miner=Шахтер	#
skin.TownFolk.Monk=Монах	#
skin.TownFolk.OldLady=Старушка	#
skin.TownFolk.OldMan=Старик	#
skin.TownFolk.Peasant=Крестьянин	#
skin.TownFolk.Rogue=Жулик	#
skin.TownFolk.Shopkeeper=Лавочник	#
skin.TownFolk.StrongMan=Силач	#
skin.TownFolk.Thief=Вор	#
skin.TownFolk.TownCrier=Глашатай	#
skin.TownFolk.Townswoman=Горожанка	#
skin.TownFolk.Vagrant=Бродяга	#
skin.TownFolk.Witch=Ведьма	#

skinpack.CityFolk=Горожане	#
skinpack.TownFolk=Селяне	#

skins.browse=Обзор	#
skins.buy.buyButton=Купить	#
skins.buy.cancelButton=Отмена	#
skins.buy.closeButton=Закрыть	#
skins.buy.description=К сожалению, для использования этого заблокированного скина необходимо купить следующий пакет скинов:	#
skins.buy.noConnection=Не удалось соединиться с интернет-магазином. С вашим Интернетом все в порядке?	#
skins.buy.purchaseFailed=К сожалению, завершить покупку не удалось. С вашим Интернетом все в порядке?	#
skins.buy.waitingForPurchase=Идет оформление покупки! Это не должно занять много времени.	#
skins.custom=Пользовательский	#
skins.information.ingame=К сожалению, менять скин в игре нельзя. Выйдите в главное меню и откройте "Настройки".	#
skins.information.invalidCustomSkin=Простите, это не скин Minecraft!	#
skins.information.selectSkin=Выберите правильный тип модели для вашего скина.	#
skins.restore.button=Восстановить	#
skins.restore.description=Мы восстанавливаем ваши скины!	#
skins.restore.failed=К сожалению, восстановить скины не удалось. С вашим Интернетом все в порядке?	#
skins.show.restorePurchaseButton=Восстановить	#
skins.skinpackHeader.packs=Пакеты скинов	#
skins.skinpackHeader.standard=Стандартное	#
skins.title=Скины	#

soundCategory.ambient=Окружение	#
soundCategory.block=Блоки	#
soundCategory.hostile=Враждебные существа	#
soundCategory.master=Общая громкость	#
soundCategory.music=Музыка	#
soundCategory.neutral=Дружелюбные существа	#
soundCategory.player=Игроки	#
soundCategory.record=Музыкальные блоки	#
soundCategory.weather=Погода	#

stat.animalsBred=Размножено животных	#
stat.armorCleaned=Очищено частей брони	#
stat.bannerCleaned=Очищено знамен	#
stat.beaconInteraction=Число использований маяка	#
stat.blocksButton=Блоки	#
stat.boatOneCm=На лодке	#
stat.breakItem=%1$s сломано	#
stat.brewingstandInteraction=Число использований варочной стойки	#
stat.cakeSlicesEaten=Съедено кусочков торта	#
stat.cauldronFilled=Наполнено котлов	#
stat.cauldronUsed=Взято воды из котла	#
stat.chestOpened=Открыто сундуков	#
stat.climbOneCm=Взбираясь	#
stat.crafted=Создано	#
stat.craftItem=%1$s создано	#
stat.createWorld=Миры, созданные	#
stat.crouchOneCm=Пройдено расстояние в приседе	#
stat.damageDealt=Урона нанесено	#
stat.damageTaken=Урона получено	#
stat.deaths=Смертей	#
stat.depleted=Сломано	#
stat.dispenserInspected=Обыскано раздатчиков	#
stat.diveOneCm=Под водой	#
stat.drop=Предметов выброшено	#
stat.dropperInspected=Обыскано выбрасывателей	#
stat.enderchestOpened=Открыто сундуков Края	#
stat.entityKilledBy=%s убил(а) вас %d раз(а)	#
stat.entityKilledBy.none=Вас никогда не убивало существо %s	#
stat.entityKills=Вы убили %d %s	#
stat.entityKills.none=Вы никогда не убивали %s	#
stat.fallOneCm=В падении	#
stat.fishCaught=Поймано рыбы	#
stat.flowerPotted=Посажено растений	#
stat.flyOneCm=В полёте	#
stat.furnaceInteraction=Число использований печи	#
stat.generalButton=Основное	#
stat.hopperInspected=Обыскано воронок	#
stat.horseOneCm=Верхом на лошади	#
stat.itemEnchanted=Зачаровано предметов	#
stat.itemsButton=Предметы	#
stat.joinMultiplayer=Сетевых игр	#
stat.jump=Прыжков	#
stat.junkFished=Мусора выловлено	#
stat.leaveGame=Выходов из игры	#
stat.loadWorld=Сохранений загружено	#
stat.mineBlock=%1$s добыто	#
stat.minecartOneCm=На вагонетке	#
stat.mined=Добыто	#
stat.mobKills=Убито существ	#
stat.mobsButton=Существа	#
stat.noteblockPlayed=Сыграно музыкальных блоков	#
stat.noteblockTuned=Настроено музыкальных блоков	#
stat.pigOneCm=Верхом на свинье	#
stat.playerKills=Убито игроков	#
stat.playOneMinute=Минут в игре	#
stat.recordPlayed=Сыграно записей	#
stat.sprintOneCm=Расстояние, пройденное бегом	#
stat.startGame=Игр запущено	#
stat.swimOneCm=Вплавь	#
stat.talkedToVillager=Число разговоров с деревенскими жителями	#
stat.timeSinceDeath=Со времени последней смерти	#
stat.tradedWithVillager=Число обменов с деревенскими жителями	#
stat.trappedChestTriggered=Активировано сундуков-ловушек	#
stat.treasureFished=Сокровищ выловлено	#
stat.used=Использовано	#
stat.useItem=%1$s использовано	#
stat.walkOneCm=Пешком	#
stat.workbenchInteraction=Число использований верстака	#

stats.tooltip.type.achievement=Достижение	#
stats.tooltip.type.statistic=Статистика	#

stream.confirm_start=Вы уверены, что хотите начать трансляцию?	#
stream.unavailable.account_not_bound=Прежде чем вы cможете транслировать Minecraft через Twitch, вам нужно будет связать свой аккаунт Twitch на mojang.com. Вы хотите сделать это сейчас?	#
stream.unavailable.account_not_bound.okay=Связать аккаунты	#
stream.unavailable.account_not_migrated=Прежде чем вы сможете транслировать Minecraft через Twitch, вам нужно связать аккаунты Minecraft и Mojang. Вы хотите сделать это сейчас?	#
stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Перенести аккаунт	#
stream.unavailable.failed_auth=Ошибка аутентификации на Twitch. Пожалуйста, перейдите на mojang.com и привяжите аккаунт Twitch.	#
stream.unavailable.failed_auth.okay=Повторная привязка аккаунтов	#
stream.unavailable.failed_auth_error=Не удается войти на Twitch. Пожалуйста, повторите попытку позже.	#
stream.unavailable.initialization_failure=Не удается инициализировать Twitch SDK.	#
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Причина: %s)	#
stream.unavailable.library_arch_mismatch=Пользовательская версия Java, используемая для запуска Minecraft, имеет другую архитектуру, чем та, которая используется для запуска лаунчера. Пожалуйста, убедитесь, что они одинаковы. Либо 32-разрядные, либо 64-разрядные для обоих.	#
stream.unavailable.library_failure=Не удается загрузить библиотеки, необходимые для встроенной трансляции на Twitch.	#
stream.unavailable.no_fbo=Ваша видеокарта должна поддерживать по крайней мере OpenGL версии 3.0 или поддерживать Framebuffer Objects в качестве расширения, чтобы использовать встроенную трансляцию на Twitch.	#
stream.unavailable.no_fbo.arb=Поддержка Framebuffer Object через ARB: %s	#
stream.unavailable.no_fbo.blend=Поддержка отдельного наложения через EXT: %s	#
stream.unavailable.no_fbo.ext=Поддержка Framebuffer Object через EXT: %s	#
stream.unavailable.no_fbo.version=В настоящее время вы используете: %s	#
stream.unavailable.not_supported.mac=К сожалению, встроенная трансляция на Twitch на Mac требует более новую версию OSX. Вы должны использовать 10.7 (Mac OS X Lion) или выше. Хотите посетить apple.com, чтобы узнать об обновлении?	#
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Обновить	#
stream.unavailable.not_supported.other=К сожалению, встроенная трансляция на Twitch требует Windows (Vista или новее) или Mac OS X (10.7 Lion или новее)	#
stream.unavailable.not_supported.windows=К сожалению, встроенная трансляция на Twitch требует более новую версию Windows. Вы должны иметь по крайней мере Windows Vista или новее.	#
stream.unavailable.report_to_mojang=Сообщить Mojang	#
stream.unavailable.soundflower.chat=SoundFlower необходим для возможности трансляции на Mac. %s	#
stream.unavailable.soundflower.chat.link=Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы установить.	#
stream.unavailable.title=Трансляция на Twitch недоступна	#
stream.unavailable.unknown=К сожалению, Вы не можете транслировать на Twitch в данный момент. И мы не знаем, почему :'(	#
stream.unavailable.unknown.chat=Не удалось запустить трансляцию: %s	#
stream.user.mode.administrator=Администратор Twitch	#
stream.user.mode.banned=Забанен	#
stream.user.mode.banned.other=Забанен на канале %s	#
stream.user.mode.banned.self=Забанен на вашем канале	#
stream.user.mode.broadcaster=Вещатель	#
stream.user.mode.broadcaster.other=Вещатель	#
stream.user.mode.broadcaster.self=Вещатель (вы!)	#
stream.user.mode.moderator=Модератор	#
stream.user.mode.moderator.other=Модератор на канале %s	#
stream.user.mode.moderator.self=Модератор на вашем канале	#
stream.user.mode.staff=Сотрудники Twitch	#
stream.user.subscription.subscriber=Подписчик	#
stream.user.subscription.subscriber.other=Подписчик канала %s	#
stream.user.subscription.subscriber.self=Подписчик вашего канала	#
stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo	#
stream.userinfo.ban=Забанить	#
stream.userinfo.chatTooltip=Нажмите для управления пользователем	#
stream.userinfo.mod=Сделать модератором	#
stream.userinfo.timeout=Время ожидания	#
stream.userinfo.unban=Разбанить	#
stream.userinfo.unmod=Отнять права модератора	#

tile.acaciaFence.name=Ограда из акации	#
tile.acaciaFenceGate.name=Ворота в ограде из акации	#
tile.activatorRail.name=Активирующие рельсы	#
tile.anvil.intact.name=Наковальня	#
tile.anvil.name=Наковальня	#
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Повреждённая наковальня	#
tile.anvil.veryDamaged.name=Сильно повреждённая наковальня	#
tile.barrier.name=Барьер	#
tile.beacon.name=Маяк	#
tile.beacon.primary=Основной эффект	#
tile.beacon.secondary=Дополнительный эффект	#
tile.bed.name=Кровать	#
tile.bed.noSleep=Спать можно только ночью	#
tile.bed.notSafe=Вы не можете спать, пока рядом есть монстры	#
tile.bed.notValid=Ваша кровать пропала или доступ к ней затруднен	#
tile.bed.occupied=Эта кровать занята	#
tile.bedrock.name=Бедрок	#
tile.beetroot.name=Свекла	#
tile.birchFence.name=Березовый забор	#
tile.birchFenceGate.name=Березовая калитка	#
tile.blockCoal.name=Угольный блок	#
tile.blockDiamond.name=Алмазный блок	#
tile.blockEmerald.name=Изумрудный блок	#
tile.blockGold.name=Золотой блок	#
tile.blockIron.name=Железный блок	#
tile.blockLapis.name=Блок лазурита	#
tile.blockRedstone.name=Блок красного камня	#
tile.bookshelf.name=Книжная полка	#
tile.brick.name=Кирпичи	#
tile.button.name=Кнопка	#
tile.cactus.name=Кактус	#
tile.cake.name=Торт	#
tile.carrots.name=Морковь	#
tile.cauldron.name=Котёл	#
tile.chest.name=Сундук	#
tile.chestTrap.name=Сундук-ловушка	#
tile.clay.name=Глина	#
tile.clayHardened.name=Обожжёная глина	#
tile.clayHardenedStained.black.name=Чёрная обожжённая глина	#
tile.clayHardenedStained.blue.name=Синяя обожжённая глина	#
tile.clayHardenedStained.brown.name=Коричневая обожжённая глина	#
tile.clayHardenedStained.cyan.name=Бирюзовая обожжённая глина	#
tile.clayHardenedStained.gray.name=Серая обожжённая глина	#
tile.clayHardenedStained.green.name=Зелёная обожжённая глина	#
tile.clayHardenedStained.lightBlue.name=Голубая обожжённая глина	#
tile.clayHardenedStained.lime.name=Лаймовая обожжённая глина	#
tile.clayHardenedStained.magenta.name=Пурпурная обожжённая глина	#
tile.clayHardenedStained.name=Обожженная глина	#
tile.clayHardenedStained.orange.name=Оранжевая обожжённая глина	#
tile.clayHardenedStained.pink.name=Розовая обожжённая глина	#
tile.clayHardenedStained.purple.name=Фиолетовая обожжённая глина	#
tile.clayHardenedStained.red.name=Красная обожжённая глина	#
tile.clayHardenedStained.silver.name=Светло-серая обожжённая глина	#
tile.clayHardenedStained.white.name=Белая обожжённая глина	#
tile.clayHardenedStained.yellow.name=Жёлтая обожжённая глина	#
tile.cloth.black.name=Черная шерсть	#
tile.cloth.blue.name=Синяя шерсть	#
tile.cloth.brown.name=Коричневая шерсть	#
tile.cloth.cyan.name=Бирюзовая шерсть	#
tile.cloth.gray.name=Серая шерсть	#
tile.cloth.green.name=Зеленая шерсть	#
tile.cloth.lightBlue.name=Голубая шерсть	#
tile.cloth.lime.name=Лаймовая шерсть	#
tile.cloth.magenta.name=Пурпурная шерсть	#
tile.cloth.name=Шерсть	#
tile.cloth.orange.name=Оранжевая шерсть	#
tile.cloth.pink.name=Розовая шерсть	#
tile.cloth.purple.name=Фиолетовая шерсть	#
tile.cloth.red.name=Красная шерсть	#
tile.cloth.silver.name=Светло-серая шерсть	#
tile.cloth.white.name=Шерсть	#
tile.cloth.yellow.name=Желтая шерсть	#
tile.cobbleWall.mossy.name=Ограда из замшелого булыжника	#
tile.cobbleWall.normal.name=Каменная ограда	#
tile.cocoa.name=Какао	#
tile.commandBlock.name=Командный блок	#
tile.crops.name=Всходы	#
tile.darkOakFence.name=Забор из темного дуба	#
tile.darkOakFenceGate.name=Ворота в ограде из темного дуба	#
tile.daylightDetector.name=Датчик дневного света	#
tile.deadbush.name=Мертвый куст	#
tile.detectorRail.name=Рельсы с датчиком	#
tile.dirt.coarse.name=Грубая земля	#
tile.dirt.default.name=Земля	#
tile.dirt.name=Земля	#
tile.dirt.podzol.name=Подзол	#
tile.dispenser.name=Раздатчик	#
tile.doorIron.name=Железная дверь	#
tile.doorWood.name=Деревянная дверь	#
tile.doublePlant.fern.name=Раскидистый папоротник	#
tile.doublePlant.grass.name=Двойная высокая трава	#
tile.doublePlant.name=Растение	#
tile.doublePlant.paeonia.name=Пион	#
tile.doublePlant.rose.name=Розовый куст	#
tile.doublePlant.sunflower.name=Подсолнух	#
tile.doublePlant.syringa.name=Сирень	#
tile.dragonEgg.name=Яйцо дракона	#
tile.dropper.name=Выбрасыватель	#
tile.enchantmentTable.name=Стол зачарований	#
tile.enderChest.name=Сундук Эндера	#
tile.endPortalFrame.name=Портал в Энд	#
tile.farmland.name=Пашня	#
tile.fence.name=Забор	#
tile.fenceGate.name=Калитка	#
tile.fenceIron.name=Железные прутья	#
tile.fire.name=Огонь	#
tile.flower1.dandelion.name=Одуванчик	#
tile.flower1.name=Цветок	#
tile.flower2.allium.name=Лук	#
tile.flower2.blueOrchid.name=Синяя орхидея	#
tile.flower2.houstonia.name=Голубой василек	#
tile.flower2.name=Цветок	#
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Ромашка	#
tile.flower2.poppy.name=Мак	#
tile.flower2.tulipOrange.name=Оранжевый тюльпан	#
tile.flower2.tulipPink.name=Розовый тюльпан	#
tile.flower2.tulipRed.name=Красный тюльпан	#
tile.flower2.tulipWhite.name=Белый тюльпан	#
tile.furnace.name=Печь	#
tile.glass.name=Стекло	#
tile.goldenRail.name=Энергорельсы	#
tile.grass.name=Блок травы	#
tile.gravel.name=Гравий	#
tile.hayBlock.name=Сноп сена	#
tile.hellrock.name=Адский камень	#
tile.hellsand.name=Песок душ	#
tile.hopper.name=Воронка	#
tile.ice.name=Лёд	#
tile.icePacked.name=Плотный лёд	#
tile.ironTrapdoor.name=Железный люк	#
tile.jukebox.name=Проигрыватель	#
tile.jungleFence.name=Забор из тропической древесины	#
tile.jungleFenceGate.name=Калитка из тропической древесины	#
tile.ladder.name=Лестница	#
tile.lava.name=Лава	#
tile.leaves.acacia.name=Листья акации	#
tile.leaves.big_oak.name=Листья тёмного дуба	#
tile.leaves.birch.name=Берёзовые листья	#
tile.leaves.jungle.name=Листья тропического дерева	#
tile.leaves.name=Листья	#
tile.leaves.oak.name=Дубовые листья	#
tile.leaves.spruce.name=Хвоя	#
tile.lever.name=Рычаг	#
tile.lightgem.name=Светящийся камень	#
tile.litpumpkin.name=Светильник Джека	#
tile.lockedchest.name=Запертый сундук	#
tile.log.acacia.name=Древесина акации	#
tile.log.big_oak.name=Древесина тёмного дуба	#
tile.log.birch.name=Берёза	#
tile.log.jungle.name=Тропическое дерево	#
tile.log.name=Дерево	#
tile.log.oak.name=Дуб	#
tile.log.spruce.name=Сосна	#
tile.melon.name=Арбуз	#
tile.mobSpawner.name=Рассадник монстров	#
tile.monsterStoneEgg.brick.name=Каменный кирпич с монстрами	#
tile.monsterStoneEgg.chiseledbrick.name=Резной каменный кирпич с монстрами	#
tile.monsterStoneEgg.cobble.name=Булыжник с монстрами	#
tile.monsterStoneEgg.crackedbrick.name=Потрескавшийся каменный кирпич с монстрами	#
tile.monsterStoneEgg.mossybrick.name=Замшелый каменный кирпич с монстрами	#
tile.monsterStoneEgg.name=Камень с монстрами	#
tile.monsterStoneEgg.stone.name=Камень с монстрами	#
tile.mushroom.name=Гриб	#
tile.musicBlock.name=Нотный блок	#
tile.mycel.name=Мицелий	#
tile.netherBrick.name=Адские кирпичи	#
tile.netherFence.name=Адский забор	#
tile.netherquartz.name=Кварцевая руда	#
tile.netherreactor.active=Действует!	#
tile.netherreactor.builtTooHigh=Адский реактор надо построить ниже.	#
tile.netherreactor.builtTooLow=Адский реактор надо построить выше.	#
tile.netherreactor.name=Ядро адского реактора	#
tile.netherreactor.playersTooFar=Все игроки должны находится поблизости от реактора.	#
tile.netherreactor.wrongPattern=Неправильный шаблон!	#
tile.netherStalk.name=Адский нарост	#
tile.notGate.name=Красный факел	#
tile.obsidian.name=Обсидиан	#
tile.oreCoal.name=Уголь	#
tile.oreDiamond.name=Алмазная руда	#
tile.oreEmerald.name=Изумрудная руда	#
tile.oreGold.name=Золотая руда	#
tile.oreIron.name=Железная руда	#
tile.oreLapis.name=Лазуритовая руда	#
tile.oreRedstone.name=Красная руда	#
tile.oreRuby.name=Рубиновая руда	#
tile.pistonBase.name=Поршень	#
tile.pistonStickyBase.name=Липкий поршень	#
tile.portal.name=Портал	#
tile.potatoes.name=Картофель	#
tile.pressurePlateStone.name=Каменная нажимная пластина	#
tile.pressurePlateWood.name=Деревянная нажимная пластина	#
tile.prismarine.bricks.name=Призмариновый кирпич	#
tile.prismarine.dark.name=Темный Призмарин	#
tile.prismarine.rough.name=Призмарин	#
tile.pumpkin.name=Тыква	#
tile.pumpkinStem.name=Стебель тыквы	#
tile.quartzBlock.chiseled.name=Резной кварцевый блок	#
tile.quartzBlock.default.name=Кварцевый блок	#
tile.quartzBlock.lines.name=Кварцевый пилон	#
tile.quartzBlock.name=Кварцевый блок	#
tile.rail.name=Рельсы	#
tile.redSandStone.chiseled.name=Резной красный песчаник	#
tile.redSandStone.default.name=Красный песчаник	#
tile.redSandStone.name=Красный песчаник	#
tile.redSandStone.smooth.name=Гладкий красный песчаник	#
tile.redstoneDust.name=Красная пыль	#
tile.redstoneLight.name=Лампа	#
tile.reeds.name=Сахарный тростник	#
tile.sand.default.name=Песок	#
tile.sand.name=Песок	#
tile.sand.red.name=Красный песок	#
tile.sandStone.chiseled.name=Резной песчаник	#
tile.sandStone.default.name=Песчаник	#
tile.sandStone.name=Песчаник	#
tile.sandStone.smooth.name=Гладкий песчаник	#
tile.sapling.acacia.name=Саженец акации	#
tile.sapling.big_oak.name=Саженец темного дуба	#
tile.sapling.birch.name=Саженец берёзы	#
tile.sapling.jungle.name=Саженец тропического дерева	#
tile.sapling.oak.name=Саженец дуба	#
tile.sapling.spruce.name=Саженец ели	#
tile.seaLantern.name=Морской фонарь	#
tile.sign.name=Табличка	#
tile.slime.name=Блок слизи	#
tile.snow.name=Снег	#
tile.sponge.dry.name=Губка	#
tile.sponge.wet.name=Мокрая губка	#
tile.spruceFence.name=Хвойная ограда	#
tile.spruceFenceGate.name=Деревянные ворота из ели	#
tile.stainedGlass.black.name=Чёрное стекло	#
tile.stainedGlass.blue.name=Синее стекло	#
tile.stainedGlass.brown.name=Коричневое стекло	#
tile.stainedGlass.cyan.name=Бирюзовое стекло	#
tile.stainedGlass.gray.name=Серое стекло	#
tile.stainedGlass.green.name=Зелёное стекло	#
tile.stainedGlass.lightBlue.name=Голубое стекло	#
tile.stainedGlass.lime.name=Лаймовое стекло	#
tile.stainedGlass.magenta.name=Пурпурное стекло	#
tile.stainedGlass.name=Окрашенное стекло	#
tile.stainedGlass.orange.name=Оранжевое стекло	#
tile.stainedGlass.pink.name=Розовое стекло	#
tile.stainedGlass.purple.name=Фиолетовое стекло	#
tile.stainedGlass.red.name=Красное стекло	#
tile.stainedGlass.silver.name=Светло-серое стекло	#
tile.stainedGlass.white.name=Белое стекло	#
tile.stainedGlass.yellow.name=Жёлтое стекло	#
tile.stairsBrick.name=Кирпичные ступеньки	#
tile.stairsNetherBrick.name=Адские ступеньки	#
tile.stairsQuartz.name=Кварцевые ступеньки	#
tile.stairsRedSandStone.name=Ступеньки из красного песчаника	#
tile.stairsSandStone.name=Ступеньки из песчаника	#
tile.stairsStone.name=Ступеньки из булыжника	#
tile.stairsStoneBrickSmooth.name=Ступеньки из каменного кирпича	#
tile.stairsWood.name=Дубовые ступеньки	#
tile.stairsWoodAcacia.name=Ступеньки из древесины акации	#
tile.stairsWoodBirch.name=Березовые ступеньки	#
tile.stairsWoodDarkOak.name=Ступеньки из тёмного дуба	#
tile.stairsWoodJungle.name=Ступеньки из тропической древесины	#
tile.stairsWoodSpruce.name=Еловые ступеньки	#
tile.stone.andesite.name=Андезит	#
tile.stone.andesiteSmooth.name=Полированный андезит	#
tile.stone.diorite.name=Диорит	#
tile.stone.dioriteSmooth.name=Полированный диорит	#
tile.stone.granite.name=Гранит	#
tile.stone.graniteSmooth.name=Полированный гранит	#
tile.stone.stone.name=Камень	#
tile.stonebrick.name=Булыжник	#
tile.stonebricksmooth.chiseled.name=Резные каменные кирпичи	#
tile.stonebricksmooth.cracked.name=Потресканные каменные кирпичи	#
tile.stonebricksmooth.default.name=Каменные кирпичи	#
tile.stonebricksmooth.mossy.name=Замшелые каменные кирпичи	#
tile.stonebricksmooth.name=Каменные кирпичи	#
tile.stonecutter.name=Резчик по камню	#
tile.stoneMoss.name=Замшелый булыжник	#
tile.stoneSlab.brick.name=Кирпичная плита	#
tile.stoneSlab.cobble.name=Плита из булыжника	#
tile.stoneSlab.name=Каменная плита	#
tile.stoneSlab.netherBrick.name=Плита из адского кирпича	#
tile.stoneSlab.quartz.name=Кварцевая плита	#
tile.stoneSlab.sand.name=Плита из песчаника	#
tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=Плита из каменных кирпичей	#
tile.stoneSlab.stone.name=Каменная плита	#
tile.stoneSlab.wood.name=Деревянная плита	#
tile.stoneSlab2.red_sandstone.name=Плита из красного песчаника	#
tile.tallgrass.fern.name=Папоротник	#
tile.tallgrass.grass.name=Высокая трава	#
tile.tallgrass.name=Трава	#
tile.tallgrass.shrub.name=Куст	#
tile.thinGlass.name=Стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.black.name=Чёрная стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.blue.name=Синяя стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.brown.name=Коричневая стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.cyan.name=Бирюзовая стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.gray.name=Серая стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.green.name=Зелёная стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Голубая стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.lime.name=Лаймовая стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.magenta.name=Пурпурная стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.name=Окрашенная стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.orange.name=Оранжевая стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.pink.name=Розовая стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.purple.name=Фиолетовая стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.red.name=Красная стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.silver.name=Светло-серая стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.white.name=Белая стеклянная панель	#
tile.thinStainedGlass.yellow.name=Жёлтая стеклянная панель	#
tile.tnt.name=Динамит	#
tile.torch.name=Факел	#
tile.trapdoor.name=Люк	#
tile.tripWire.name=Растяжка	#
tile.tripWireSource.name=Крюк	#
tile.vine.name=Лоза	#
tile.water.name=Вода	#
tile.waterlily.name=Кувшинка	#
tile.web.name=Паутина	#
tile.weightedPlate_heavy.name=Утяжелённая нажимная пластина (Тяжёлая)	#
tile.weightedPlate_light.name=Утяжелённая нажимная пластина (Лёгкая)	#
tile.whiteStone.name=Эндерняк	#
tile.wood.acacia.name=Доски из акации	#
tile.wood.big_oak.name=Доски из тёмного дуба	#
tile.wood.birch.name=Берёзовые доски	#
tile.wood.jungle.name=Доски из тропического дерева	#
tile.wood.name=Доски	#
tile.wood.oak.name=Дубовые доски	#
tile.wood.spruce.name=Еловые доски	#
tile.woodSlab.acacia.name=Плита из акации	#
tile.woodSlab.big_oak.name=Плита из тёмного дуба	#
tile.woodSlab.birch.name=Берёзовая плита	#
tile.woodSlab.jungle.name=Плита из тропического дерева	#
tile.woodSlab.name=Деревянная плита	#
tile.woodSlab.oak.name=Дубовая плита	#
tile.woodSlab.spruce.name=Еловая панель	#
tile.woolCarpet.black.name=Чёрный ковёр	#
tile.woolCarpet.blue.name=Синий ковёр	#
tile.woolCarpet.brown.name=Коричневый ковёр	#
tile.woolCarpet.cyan.name=Бирюзовый ковёр	#
tile.woolCarpet.gray.name=Серый ковёр	#
tile.woolCarpet.green.name=Зелёный ковёр	#
tile.woolCarpet.lightBlue.name=Голубой ковёр	#
tile.woolCarpet.lime.name=Лаймовый ковёр	#
tile.woolCarpet.magenta.name=Пурпурный ковёр	#
tile.woolCarpet.name=Ковёр	#
tile.woolCarpet.orange.name=Оранжевый ковёр	#
tile.woolCarpet.pink.name=Розовый ковёр	#
tile.woolCarpet.purple.name=Фиолетовый ковёр	#
tile.woolCarpet.red.name=Красный ковёр	#
tile.woolCarpet.silver.name=Светло-серый ковёр	#
tile.woolCarpet.white.name=Ковёр	#
tile.woolCarpet.yellow.name=Жёлтый ковёр	#
tile.workbench.name=Верстак	#

title.oldgl1=Обнаружена старая видеокарта; это может вам помешать	#
title.oldgl2=играть в будущем, когда OpenGL 2.0 будет необходим.	#

translation.test.args=%s %s	#
translation.test.complex=Префикс, %s%2$s снова %s и %1$s наконец %s, а также %1$s снова!	#
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s	#
translation.test.invalid=привет %	#
translation.test.invalid2=привет, %s	#
translation.test.none=Привет, мир!	#
translation.test.world=мир	#

worldError.corrupted=испорчен и не может быть запущен.	#
worldError.invalidArguments=был создан с недействительными данными.	#
worldError.IO=не может быть открыт.	#
worldError.notFound=не может быть найден.	#
worldError.notSupported=использует неподдерживаемый формат.	#
worldError.unknown=не работает в связи с неизвестной проблемой.	#

trial.pauseScreen.remainingTime=Осталось времени до окончания пробного периода: %02d:%02d	#
trial.pauseScreen.buyGame=Купить Minecraft	#
trial.survival.welcome=У вас начинается пробное пользование Minecraft!	#
trial.survival.remainingTime=осталось %d мин.	#

trial.noInvitesOrJoining=Для игры вместе с друзьями необходимо купить полную версию игры	#

trial.upsell.trialLabel=Пробное пользование Minecraft	#

trial.upsell.description=Эта пробная версия включает 90 минут игры. Изготавливайте предметы, стройте, исследуйте мир и получайте удовольствие! Но помните, что чтобы сохранить созданный мир, необходимо купить полную версию игры.	#

## NOTE: The following five lines are all related and shown together. When localizing, you may add line breaks to fit the paragraph,
## as opposed to trying to literally translate each line.
trial.upsell.expiredDescription.line1=Время истекло. Купите игру, чтобы получить доступ ко всем ее функциям:	#
trial.upsell.expiredDescription.line2=-Исследование безграничных миров	#
trial.upsell.expiredDescription.line3=-Игра с друзьями	#
trial.upsell.expiredDescription.line4=-Изготовление сотен предметов	#
trial.upsell.expiredDescription.line5=-Открытие загадочных сооружений и областей	#

## Xbox Live Strings
xbox.signin.error.line1=Войдите в свою учетную запись Xbox Live	#
xbox.signin.error.line2=для игры с друзьями, 	#
xbox.signin.error.line3=набора очков и получения достижений.	#
xbox.connection.error=Нет подключения к Xbox Live.	#

xbox.disconectionscreen.notSignedIn=Для игры с друзьями, набора очков и получения достижений необходимо войти в свою учетную запись Xbox Live.	#
xbox.disconectionscreen.multiplayerNotAllowed=Эта учетная запись не позволяет участвовать в многопользовательской игре через Xbox Live.	#
xbox.disconectionscreen.accessDenied=Чтобы присоединиться к игре, сначала необходимо завести в игре друзей.	#

platform.model.unknown=неизвестно	#
